【シーズン3対応】おすすめのパーク タンク編【Over Watch】
オーバーウォッチ シーズン3に対応したおすすめのパークまとめです。
初心者の方や初めて使うキャラクターのパーク選びの参考にしてください。
そして、ご自身のプレイスタイルに合ったパーク構成を見つけるヒントになれば幸いです。
水色に塗られているパークがおすすめのパークです。
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ダメージ編
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サポート編
イニシエーター
D.VA
| マイナー・パーク | |
| バニー・パワー | 延長ブースター |
| 〈緊急脱出!〉後、一時的に75の追加ライフを得る。〈メック召喚〉のダメージ範囲が50%広がる | 〈ブースター〉の体当たりダメージが40%増加する。また、〈ブースター〉の体当たりに成功すると、同アビリティの持続時間が0.5秒長くなる |
ヒットアンドアウェイがしやすく、相手パーティーをかく乱させやすいため「延長ブースター」がおすすめです。
アルティメットの扱いが慣れている方や、ひらけたマップの場合は「バニー・パワー」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| シールド・システム | フュージョン・エイム |
| 100のライフをシールドに変換する。〈ディフェンス・マトリックス〉で吸収したダメージの25%分、シールドが回復する | Rを押すことで〈フュージョン・キャノン〉の弾の拡散が3秒間、75%抑えられる |
耐久力が向上するため「シールド・システム」がおすすめです。
火力を優先する場合は「フュージョン・エイム」がおすすめです。
ウィンストン
| マイナー・パーク | |
| エレクトリック・チャージ | ヘビー・ランディング |
| 〈テスラ・キャノン〉のメイン攻撃でダメージを与えた敵1人につき、移動速度が10%増える(最大30%) | 〈プライマル・レイジ〉の発動中、〈ジャンプ・パック〉のダメージと攻撃範囲が、滞空時間に応じて最大75%上がる |
移動速度が向上するため、「エレクトリック・チャージ」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| チェイン・ライトニング | 回復バリア |
| サブ攻撃をフルチャージすると、電撃がさらに最大2人の敵へと伝播する | 〈バリア・プロジェクター〉内にいる味方のライフが毎秒30回復する(自身を含む) |
自己回復できるようになり、耐久力が向上するため「回復バリア」がおすすめです。
ドゥームフィスト
| マイナー・パーク | |
| ワン・ツー | 適者生存 |
| 〈ロケット・パンチ〉で敵を壁に叩きつけると、〈ハンド・キャノン〉が全弾+2発追加でリロードされる | 敵をキルすると、〈攻撃は最大の防御なり〉により25の追加ライフを得る。また、得られる追加ライフの最大値が50増える |
弾薬切れで倒しきれないことを減らせるため「アナーキスト・レイジ」がおすすめです。
耐久や安定を優先する場合は「適者生存」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| アフターショック | パワー・マトリックス |
| 〈サイズミック・スラム〉がヒットした敵の移動速度が2秒間、40%下がる | 〈パワー・ブロック〉の発動後0.8秒間、投射物を吸収できる |
攻撃だけでなく、アナのスリープダーツなども吸収できるため「パワー・マトリックス」がおすすめです。
ハザード
| マイナー・パーク | |
| 再結合 | アナーキスト・レイジ |
| 〈ジャギー・ウォール〉がヒットすると、〈スパイク・ガード〉のボーナス・エネルギーを25%得る | 〈スパイク・ガード〉の棘に40%のライフ吸収効果が付与される |
自己回復できるようになり、耐久力が向上するため「アナーキスト・レイジ」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| ディープ・リープ | 棘爆弾 |
| 〈バイオレント・リープ〉の距離が20%伸びる | 〈ボーン・スティング〉のヒットで棘を敵に突き刺し、その敵にクイック近接攻撃か〈バイオレント・リープ〉の切り裂き攻撃を当てると、棘の爆発でダメージを30与える |
飛距離が伸び、キルを狙いやすくなるため「アナーキスト・レイジ」がおすすめです。
レッキング・ボール
| マイナー・パーク | |
| スチームローラー | マルチ・ボール |
| タンクに対する転がり攻撃のダメージが100%増える | 〈マインフィールド〉を使用してから5秒以内にQを押すと、地雷をさらに7個設置できる |
アルティメット使用時に敵をより追い詰め、キルを狙いやすくなるため「マルチ・ボール」がおすすめです。
相手のタンクがラインハルトなど、至近距離に近づいても問題のないヒーローであれば「スチームローラー」もおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| ハング・タイム | アダプティブ・バリア |
| 〈パイルドライバー〉の滞空時間が伸び、空中で姿勢をコントロールできるようになる。ダメージも50%増える | 〈アダプティブ・シールド〉発動時にバリアを1.5秒間得る |
アナのスリープダーツやミズキの呪縛を防ぐことができるため「アダプティブ・バリア」がおすすめです。
ブルーザー
オリーサ
| マイナー・パーク | |
| ディフェンス・プロトコル | 移動要塞 |
| 〈テラ・サージ〉のチャージ中、ライフが毎秒100回復する | 〈フォーティファイ〉の発動中の移動速度低下と熱の生成がなくなる |
フォーティファイの弱点である移動速度低下がなくなるため「移動要塞」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| チャージ・ジャベリン | プロテクティブ・バリア |
| 右クリックの長押しで〈エネルギー・ジャベリン〉をチャージし、ノックバックを最大25%、弾速を最大100%までアップさせる。最大までチャージすると、敵を貫通する | 〈ジャベリン・スピン〉の代わりにバリアを繰り出す |
耐久力が向上するため「プロテクティブ・バリア」がおすすめです。
ジャベリン・スピンで押し出しが有効なマップなどであれば「チャージ・ジャベリン」もおすすめです。
ザリア
| マイナー・パーク | |
| ジャンプ・アップ | スポッター |
| サブ攻撃で受ける自分へのノックバックが75%増える | 〈バリア・ショット〉を付与した味方の自己回復が即座に始まり、移動速度が20%上昇する |
高所をとりやすくなるため「ジャンプ・アップ」がおすすめです。
サブ攻撃で移動することがない方や、味方にゲンジやヴェンデッタなどバリアによる恩恵を受けやすいキャラがいる場合は「スポッター」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| エクストラ・エネルギー | エネルギー・ランス |
| バリア発動中に〈パーティクル・キャノン〉のビームでダメージを与えると、エネルギーが生成される | 〈パーティクル・キャノン〉のビームが敵を貫通する |
戦闘中にエネルギーがためやすくなるため「ジャンプ・アップ」がおすすめです。
マウガ
| マイナー・パーク | |
| キネティック・バンドリア | 灼熱のサモア魂 |
| 〈オーバーラン〉の突進開始後1秒間、 弾薬が最大150回復する | 〈焼夷チェーンガン〉で敵を炎上させるごとに 追加ライフを50得る |
耐久力が向上するため「灼熱のサモア魂」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 炎のタックル | みなぎる血 |
| 〈オーバーラン〉でヒットした敵を炎上させる | クリティカル・ヒットを与えると、次に〈カーディアック・オーバードライブ〉を使用した時に一時的な追加ライフを得る(1ヒットにつき3ライフ、最大150まで。自身のみが獲得) |
サポートやHPの少ないダメージヒーローに対し、キルを狙いやすくなるため「炎のタックル」がおすすめです。
ロードホッグ
| マイナー・パーク | |
| スクラップ・フック | 榴弾 |
| 〈チェイン・フック〉が命中すると、弾が2発リロードされる | 〈スクラップ・ガン〉(サブ攻撃)の射程が50%伸び、弾の拡散が25%抑えられる |
チェイン・フック使用時に弾切れの心配がないため「スクラップ・フック」がおすすめです。
火力を優先する場合やひらけたマップなどでは「榴弾」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| シェア・ザ・ブリーザー | 豚印の運送便 |
| 〈テイク・ア・ブリーザー〉の使用時、付近の味方も自分の回復量の50%分回復する | 〈チェイン・フック〉使用時、敵を引き寄せた距離に応じて追加ライフを最大300得る |
パーティー全員で一緒に動くことが多いため、パーティーメンバーも回復できる「シェア・ザ・ブリーザー」がおすすめです。
チェイン・フック使用直後にフォーカスを受けることが多い場合は「豚印の運送便」がおすすめです。
ストールワート
シグマ
| マイナー・パーク | |
| 運動量変換 | ハイパー・リジェネーション |
| 〈キネティック・グラスプ〉で弾を吸収すると、〈アクリーション〉のクールダウンも減る | 〈ハイパースフィア〉で与えたダメージの40%分、〈エクスペリメンタル・バリア〉のライフが回復する |
耐久力が向上するため「ハイパー・リジェネーション」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| ハイパー・ストライク | レヴィテーション |
| 〈ハイパースフィア〉を5回直撃させると、次にクイック近接攻撃が命中した相手を空中へと吹き飛ばす | ジャンプした後、もう一度ジャンプを長押しすると、わずかな時間上昇する |
弱点である機動力のなさを補え、高所をとりやすくなるため「レヴィテーション」がおすすめです。
ジャンカー・クイーン
| マイナー・パーク | |
| ランペイジ・チャージ | バトル・シャウト |
| 〈ランペイジ〉を発動すると移動妨害不可の状態になり、全アビリティのクールダウンが6秒短くなる | 〈コマンディング・シャウト〉を発動すると、〈スキャッターガン〉の弾薬がすべて回復し、味方のリロード速度も50%上昇する |
アルティメット使用時、阻害を受けず、ヒーローの強みを最大限活かせるため「ランペイジ・チャージ」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| ハリケーン・ブレード | 戦士の充足 |
| 〈ギザギザブレード〉の回収時、ナイフの攻撃範囲が100%広がり、その直撃ダメージも30増える | 〈カーネイジ〉の直撃ダメージの100%分、ライフを吸収する |
自己回復できるようになり、耐久力が向上するため「戦士の充足」がおすすめです。
火力を優先する場合は「ハリケーン・ブレード」がおすすめです。
ドミナ
| マイナー・パーク | |
| 効率的デザイン | マグナム・ブースター |
| 〈バリア・アレイ〉使用時、自己回復のパッシブが発動する | 〈フォトン・マグナム〉の射程が20%伸びる |
タンクの一歩後ろにいるヒーローや飛行系ヒーローにも攻撃が届きやすくなるため「マグナム・ブースター」がおすすめです。
耐久や安定を優先する場合は「効率的デザイン」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| ディスラプティブ・デトネーション | バリア移動 |
| 〈クリスタル・チャージ〉の爆発がヒットした敵の移動速度が2秒間、40%下がる | 〈バリア・アレイ〉を展開中に一度だけ移動できるようになる |
弱点ともいえる固定式のバリアを再配置(破損はそのまま)できるようになるため「バリア移動」がおすすめです。
火力を優先する場合は「ディスラプティブ・デトネーション」がおすすめです。
ラインハルト
| マイナー・パーク | |
| クルセイダーの焔 | クルセイダーの覚悟 |
| 敵をスタンさせると、〈ファイア・ストライク〉のチャージが1つ回復する(最大3回分チャージ可能) | 〈バリア・フィールド〉の展開中、ライフ回復のパッシブが75%早く発動する |
耐久力が向上するため「クルセイダーの覚悟」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| シールド・スラム | 燃え上がる憤怒 |
| 〈バリア・フィールド〉の展開中に左クリックを使用すると、ノックバック攻撃を繰り出す | 〈ファイア・ストライク〉が敵1人にヒットするごとに2秒間、攻撃速度が25%上がる |
火力が上がるため「燃え上がる憤怒」がおすすめです。
リーパーやキャスディなど至近距離で攻撃を仕掛けられることが多い場合は「シールド・スラム」がおすすめです。
ラマットラ
| マイナー・パーク | |
| 無慈悲たる覚悟 | ロング・バリア |
| 〈ネメシス・フォーム〉の間、敵をキルするごとに持続時間が2秒、〈アナイアレーション〉中はその半分延びる | 〈ヴォイド・バリア〉の持続時間とサイズが25%増える |
攻撃を防ぐ範囲と持続時間が長くなり、耐久力が向上するため「ロング・バリア」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| ヴォイド・サージ | ナノ・リペア |
| 〈ヴォイド・アクセラレーター〉の連射中、さらに6発の投射物を一定間隔でバースト発射する | 〈貪欲な渦〉の中にいる間、自身のライフが毎秒100回復する |
火力が上がり、アルティメットのチャージがたまりやすくなるため「ヴォイド・サージ」がおすすめです。
被ダメージが多い場合は「ナノ・リペア」がおすすめです。










