【シーズン3対応】おすすめのパーク サポート編【Over Watch】
オーバーウォッチ シーズン3に対応したおすすめのパークまとめです。
初心者の方や初めて使うキャラクターのパーク選びの参考にしてください。
そして、ご自身のプレイスタイルに合ったパーク構成を見つけるヒントになれば幸いです。
水色に塗られているパークがおすすめのパークです。
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タンク編
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ダメージ編
タクティシャン
アナ
| マイナー・パーク | |
| グロッキー | スピード・セラム |
| 〈スリープ・ダーツ〉のスリープから覚めた敵に2秒間かけてダメージを50与えると同時に、その間の移動速度を下げる | 〈ナノ・ブースト〉を使用すると、ターゲットとアナ自身の移動速度が30%上がる |
味方のアルティメット使用時にナノ・ブーストを合わせることで、付与した味方の被ダメージを減らし、キルを狙いやすくなるため「スピード・セラム」がおすすめです。
レッキング・ボールやドゥームフィストなど、機動力の高い相手にもスリープ・ダーツを当てられる方は「グロッキー」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| バイオティック・バウンス | ヘッド・ハンティング |
| 〈バイオティック・グレネード〉が一度爆発した後に跳弾し、また爆発する。2回目の爆発によるダメージと回復量は60になる | 〈バイオティック・ライフル〉でクリティカル攻撃を繰り出せる |
ヘッドショットがクリティカル攻撃になり、火力が上がるため「ヘッド・ハンティング」がおすすめです。
ジェットパック・キャット
| マイナー・パーク | |
| 空中給油 | 運搬シールド |
| 〈バイオティック・パウショット〉で与えた回復の15%分、燃料が回復する | 他のヒーローを運搬している間、追加のシールドを最大50まで得る |
機動力がより向上するため「空中給油」がおすすめです。
ジェットパック・キャット×バスティオンやジェットパック・キャット×ウィドウメイカーなど、ライフラインを維持した状態で戦闘する前提であれば「運搬シールド」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| ヘッドバット | ひっかき攻撃 |
| 〈ワイルド・フライト〉使用中、一定の速度で敵に体当たりすると、その敵にダメージを50与えることができる | クイック近接攻撃が6秒ごとに強化される。この強化には、裂傷(40ダメージ)の効果と、移動速度を1秒間、30%下げる効果がある |
サポートやHPの少ないダメージヒーローに対し圧力をかけたり、敵の移動速度を下げることでキルを狙いやすくなるため、「ひっかき攻撃」がおすすめです。
ゼニヤッタ
| マイナー・パーク | |
| 生気を司りし者 | 沖天 |
| 〈不和のオーブ〉を付与した敵のライフを10%吸収できる | ジャンプした後、もう一度ジャンプを長押しすると、最大3秒間ホバリングする |
1対1の状況でキルを狙いやすくなるため「生気を司りし者」がおすすめです。
機動力と火力を優先する場合は「沖天」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 集中破壊 | 二重の調和 |
| サブ攻撃のチャージ時間が20%早くなり、〈破壊のオーブ〉が追加で1つ増える | 〈調和のオーブ〉をもう1つ付与できるが、それぞれの回復量は70%に下がる |
回復量は減るが、2人に調和のオーブを付与できるようになるため「二重の調和」がおすすめです。
火力を優先する場合は「集中破壊」がおすすめです。
バティスト
| マイナー・パーク | |
| 拡張フィールド | アサルト・バースト |
| 〈イモータリティ・フィールド〉の範囲が30%広がる | 〈リジェネ・バースト〉を発動してから3秒間、バティストの攻撃速度が20%上がる |
デバイスを遮蔽物に隠しやすくなることで壊されにくく、味方を救いやすくなるため「拡張フィールド」がおすすめです。
火力を優先する場合は「アサルト・バースト」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 自動回復 | ロケット・ブーツ |
| アビリティを使用すると、ライフを40回復する回復弾が最大3発、肩のタレットから味方に向けて一定間隔で発射される | 〈エグゾブーツ〉でジャンプしている間にSpaceを使うと、水平方向にダッシュする |
回復量が増えるだけでなく、ファラやエコーなど飛行中の味方にも回復が発射されるため「自動回復」がおすすめです。
機動力を優先する場合は「ロケット・ブーツ」がおすすめです。
ルシオ
| マイナー・パーク | |
| サウンドウェーブ・ライダー | ビート・ドロップ |
| 〈ウォール・ライド〉で移動すると次の〈サウンドウェーブ〉のノックバックが25%、ダメージが50%アップする | 〈サウンド・バリア〉中に〈アンプ・イット・アップ〉を発動する |
アルティメット使用中、アンプ・イット・アップが発動することで回復も行えるため「ビート・ドロップ」がおすすめです。
慣れている方は火力が上がる「サウンドウェーブ・ライダー」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| メイク・サム・ノイズ | アッチェレランド |
| 〈アンプ・イット・アップ〉の発動中、〈クロスフェード〉の範囲が150%拡大する | 〈スピード・ブースト〉中のルシオ自身の攻撃速度が15%上がる。このボーナスは〈アンプ・イット・アップ〉中、3倍に増える |
弱点ともいえるクロスフェード範囲の狭さを補えるため、「メイク・サム・ノイズ」がおすすめです。
単独でキルを狙いに行くことの多い方は「サウンドウェーブ・ライダー」がおすすめです。
メディック
キリコ
| マイナー・パーク | |
| 神速快気 | 巫女の占い |
| 〈快気の御札〉でライフが半分未満の味方を対象にすると、お札の飛翔速度が50%上がる | 〈クナイ〉が敵にヒットするたびに、正面の味方1人に向かって〈快気の御札〉を2枚放つ |
ダメージを与えることで正面の味方も回復できるようになるため「巫女の占い」がおすすめです。
回復を優先する場合は「神速快気」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 二の手の構え | 狐火 |
| 〈神出鬼没〉を使用すると3秒間、自身の攻撃速度とリロード速度が40%上がる | 〈鈴のご加護〉を使用すると4秒間、その効果を受けた味方の移動速度が30%上がる |
移動速度が上がることで生存確率が上がるため、「狐火」がおすすめです。
マーシー
| マイナー・パーク | |
| エンジェリック・リザレクション | 天使の翼 |
| 〈リザレクト〉の発動後、マーシー自身が追加ライフを100得る | 〈ガーディアン・エンジェル〉の射程が30%伸びる |
狙われやすい状況下でも、発動後に生存確率が上がるため「エンジェリック・リザレクション」がおすすめです。
味方の動きが激しく、機動力が必要な場合は「天使の翼」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| チェイン・ブースト | ダブル・ドーズ |
| 〈カデュケウス・スタッフ〉のダメージ・ブーストが5%増えるほか、同ビームが付近にいるもう1人の味方にもリンクするようになる | 〈フラッシュ・ヒール〉のチャージ数が1増える。ただし、基本回復量は10減る |
味方の火力が上がるため「チェイン・ブースト」がおすすめです。
回復を優先する場合は「ダブル・ドーズ」がおすすめです。
モイラ
| マイナー・パーク | |
| 一極集中 | 高濃度注入 |
| 〈コアレッセンス〉のビームが回復のみとダメージのみの切り替え式になり、効果が30%上がる | 〈バイオティック・オーブ〉と干渉した味方は、最初の回復量30が即時に回復する(自身を含む) |
瞬間回復ができるようになるため「高濃度注入」がおすすめです。
火力を優先する場合は「一極集中」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| リバーサル | ファントム・ステップ |
| 〈バイオティック・オーブ〉を再発動すると移動方向が逆転する | 〈フェード〉の持続時間が0.5秒伸び、発動中は50%高くジャンプできる |
機動力がより向上するため「ファントム・ステップ」がおすすめです。
機動力がそこまで必要ではない状況や狭いマップなどでは「リバーサル」がおすすめです。
ライフウィーバー
| マイナー・パーク | |
| 癒しの花弁 | 追い風 |
| 〈ペタル・プラットフォーム〉に立っている間、自身を含む味方のライフが毎秒20回復する | 〈若返りの風〉の距離が30%伸びる |
機動力が向上するため「追い風」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 活力の種 | スーパーブルーム |
| 〈ヒーリング・ブロッサム〉発動中にクイック近接攻撃を繰り出すと、種を前方に放つ。この種を拾った味方は追加ライフと移動速度のボーナスを得る | 一定数の棘を2.5秒以内に同一の敵へ当てると、棘が爆発して40の追加ダメージを与える |
火力が上がるため「スーパーブルーム」がおすすめです。
サバイバー
イラリー
| マイナー・パーク | |
| 急速展開 | サマー・ソルスティス |
| 〈ヒーリング・パイロン〉の設置速度が300%上昇する。パイロンのクールダウンも2秒縮まる | 〈キャプティブ・サン〉発動中の飛行速度と攻撃速度が20%上昇し、飛行時間も3秒伸びる |
アルティメット使用中、瞬間火力が上がり、キルを狙いやすくなるため「サマー・ソルスティス」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| ソーラー・フレア | サンバーン |
| 〈ソーラー・ライフル〉で回復している間に左クリックを押すと、前方にいるすべての味方が100回復する | 〈アウトバースト〉に炎上効果が備わり、3秒間に50ダメージを追加で与える |
トレーサーやゲンジなど、近づいてくる敵をいなしやすくなるため「サンバーン」がおすすめです。
回復を優先する場合は「ソーラー・フレア」がおすすめです。
ウーヤン
| マイナー・パーク | |
| 氾濫 | 均衡 |
| 〈飛流歩〉使用時に弾薬を10、回復リソースを50%得る | 水球でダメージを与えると2秒間、〈養神泉〉の自動回復量が30%増える |
ダメージを与えることで自動回復量が上がるため「均衡」がおすすめです。
回復が足りない場合は「氾濫」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 引潮 | 降雨 |
| 〈守衛波浪〉が起点へと引き返すようになる | 与えるダメージが60%低く、強化時の爆発範囲が25%小さい水球を3つ同時に操作できる |
HPの少ないダメージヒーローに対し圧力をかけたり、キルを狙いやすくなるため「降雨」がおすすめです。
回復が足りない場合は「引潮」がおすすめです。
ジュノ
| マイナー・パーク | |
| ファミリアー・バイタル | ロックオン |
| 〈パルサー・トーピード〉の味方へのロックオン速度が35%上昇する | 〈パルサー・トーピード〉が敵にヒットするたびに、同アビリティのクールダウンが1秒短くなる |
火力と回復量ともに上がるため(敵もロックオンすることが多く、結果的にパルサー・トーピードの回数を増やすことができるため)「ロックオン」がおすすめです。
回復が足りない場合は「ファミリアー・バイタル」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| リフト・オフ | スピード・ブラスター |
| 〈マーシャン・オーバーブーツ〉で3段ジャンプが可能になる | 〈グライド・ブースト〉使用中、〈メディブラスター〉を連続で発射する |
機動力がより向上するため「リフト・オフ」がおすすめです。
火力を優先する場合は「スピード・ブラスター」がおすすめです。
ブリギッテ
| マイナー・パーク | |
| コンバット・メディック | 士気向上 |
| 近接攻撃が敵にヒットするたびに〈リペア・パック〉のクールダウンが0.75秒短くなる | 〈ウィップ・ショット〉で発動した〈インスパイア〉の持続時間が3秒伸びる |
回復量が増えるため「士気向上」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 奮起の一撃 | ウィップラッシュ |
| 〈シールド・バッシュ〉を使用すると2秒間、移動速度が30%上がる。また、同アビリティで発動した〈インスパイア〉の回復が即時に適用される | 〈ウィップ・ショット〉のノックバックで敵を壁に打ちつけることができる。打ちつけ攻撃には60のダメージがある |
機動力の向上と瞬間回復ができるようになるため「奮起の一撃」がおすすめです。
ミズキ
| マイナー・パーク | |
| 溢れる泉 | 露魂 |
| 〈癒しの波動〉のリソース生成量が25%増える | 〈呪縛〉を当てた敵に対するミズキのダメージが2秒間、30%増える |
レッキング・ボールやドゥームフィストなど機動力の高い相手だけでなく、サポートやHPの少ないダメージヒーローに対してもキルを狙いやすくなるため「露魂」がおすすめです。
回復を優先する場合は「溢れる泉」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 快気の共鳴 | 変幻出没 |
| 〈快気の笠〉がさらに1回バウンドする。また、同アビリティの回復量がバウンドするごとに10増える | 〈形代〉発動中、〈癒しの波動〉内の味方の移動速度が25%上がる |
回復量が増えるため「快気の共鳴」がおすすめです。
機動力を優先する場合は「変幻出没」がおすすめです。









