【ミステリー・マッドネス】全ヒーローのパワーまとめ【Over Watch】
今回のイベントは、ミステリー・マッドネス: 死者の遊戯(墓場の遊戯)です。
期間は、10月7日(水)から11月3日(火)までの28日間となっています。

全体共通パワー
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
弾薬パック Ammo Pack |
コモン | 最大弾薬数が30%増加。 +30% Max Ammo. |
アビリティ・オーバーヘルス Ability Overhealth |
コモン | アビリティを使用すると、追加ライフを25獲得。 When you use an ability, gain 25 Overhealth. |
アビリティ熱狂 Ability Fervor |
コモン | アビリティを使用すると、2秒間攻撃速度が10%上昇。 When you use an ability, gain 10% Attack Speed for 2s. |
バルクアップ・シーズン Bulking Season |
コモン | 敵の撃破やアシストでスタックを獲得(1スタックにつき最大ライフ+2%、ヒーローサイズ+5%)。デス時にスタックの50%を失う。 Eliminations and assists grant a stack that grants 2% Max Life and 5% Hero Size. When you die, lose 50% of stacks. |
真紅の直感 Crimson Sense |
コモン [🎃] | 瀕死状態(低ライフ)の敵に対して与えるダメージが10%増加し、その姿が可視化(探知)される。 Deal 10% more damage to critical health enemies and they are revealed to you. |
アグレッションの契約 Deal of Aggression |
コモン | 次にデスするまで最大ライフが75減少するが、敵の撃破やアシストによる獲得EXPが300%増加。 Until your next death, reduce Max Life by 75 but gain 300% more EXP per elimination or assist. |
エマージェンシー・ドロップ Elimination Emergency |
コモン | 敵の撃破やアシスト時、自身の近くにミニ回復パックを生成。 Eliminations and assists spawn a mini Health Pack near you. |
蜘蛛の瞳 Eye of the Spider |
コモン [🎃] | アルティメット発動時、敵全員の姿が8秒間可視化される。 When you use your Ultimate, enemies are revealed for 8s. |
エクソ・スプリング Exo Springs |
コモン | しゃがみを最大2.50秒長押しすると、次のジャンプの高さが最大350%上昇。 Holding Crouch up to 2.50s increases the height of your next jump by up to 350%. |
フレンジー Frenzy |
コモン | 敵の撃破やアシスト時、3秒間攻撃速度が20%、移動速度が30%上昇。 Eliminations and assists grant 20% Attack Speed and 30% Move Speed for 3s. |
ジャガーノート Juggernaut |
コモン | ライフ+10。増加した最大ライフ100ごとに、与ダメージと回復量が15%増加。 +10 Health. Deal 15% increased damage and healing for every 100 Bonus Max Life you have. |
モビリティ Mo-bility |
コモン | アビリティを使用すると、2秒間移動速度が20%上昇。 When you use an ability, gain 20% Move Speed for 2s. |
セルフ・サポート Self Support |
コモン | しゃがみ中で非戦闘状態の間、1秒ごとに最大ライフの10%を回復。 While crouching and not in combat, heal 10% of your Max Life every 1s. |
サイフォン・グローブ Siphon Gloves |
コモン | クイック近接攻撃のダメージを与えると、最大ライフの5%分を回復。 Quick Melee damage heals for 5% of your Max Life. |
スプーキー・ステップ Spooky Steps |
コモン [🎃] | 非戦闘状態でのしゃがみ中、移動速度が70%上昇し、1秒ごとに追加ライフを10獲得。 While Crouching outside of combat, gain 70% Move Speed and 10 Overhealth every 1s. |
スタック・パック Stack Packs |
コモン | 回復パックを取得するとスタックを獲得(1スタックにつき移動速度+1%、最大ライフ+5)。 Health Packs grant you a stack that gives 1% Move Speed and 5 Max Life. |
アルティメット・イネーブラー Ultimate Enabler |
コモン | パッシブによるアルティメット・チャージ獲得速度が100%増加。 +100% Passive Ultimate Charge Gain. |
オーバーヘルス・パック Over-Health Pack |
コモン | ライフ満タン時でも回復パックを取得可能になる。回復パック取得時、3秒間移動速度が20%上昇し、追加ライフを50獲得。 You can pick up Health Packs at Max Life. Health Packs grant 20% Move Speed and 50 Overhealth for 3s. |
アルティメット・リセット Ultimate Reset |
コモン | アルティメット・チャージ消費後、全アビリティのクールダウンが即座にリセット。 After you spend your Ultimate Charge, reset your ability cooldowns. |
ヴァンピリック・スチール Vampiric Steel |
コモン | 武器ダメージのライフスティール+15%。 +15% Weapon Lifesteal |
ヴァンピリック・ジュエル Vampiric Jewel |
コモン | アビリティダメージのライフスティール+25%。 +25% Ability Lifesteal |
バナジウム・リザーブ Vanadium Reserves |
コモン | アルティメット・チャージが100%の間、ライフ+50、移動速度+10%、攻撃速度+15%。 While at 100% Ultimate Charge, gain 50 Health, 10% Move Speed, and 15% Attack Speed. |
ポジティブ・マインド Winning Attitude |
コモン | デス時、アルティメット・チャージを25%獲得。 When you die, gain 25% Ultimate Charge. |
アセンション Ascension |
エピック | リスポーン時に上空へ飛び上がり、メイン攻撃を押すと地面へスラム(急降下)攻撃を繰り出す。(クールダウン: 60秒) When you respawn the next time you die, fly into the sky and press Primary Fire to slam back down. (Cooldown: 60s) |
ダブルジャンプ Double Jump |
エピック | ジャンプが追加でもう1回可能になる。 Gain an additonal Jump. |
連鎖エクスプロージョン Escalating Explosions |
エピック | アビリティダメージが最初の対象で爆発し、スタックを獲得。スタックごとに今後の爆発範囲が5%拡大。 Ability damage explodes on the first target and you gain a stack that makes future explosions 5% larger. |
剛力の拳 Fists of Fortitude |
エピック | クイック近接攻撃命中時、敵をノックバックさせて移動速度を低下させ、最大ライフ+5のスタックを獲得。(クールダウン: 6秒) When you deal Quick Melee damage, knockback and slow them and gain a stack that grants 5 Max Life (Cooldown 6s). |
フレンドリー・ファイア Friendly Fire |
エピック | 武器が味方にも命中するようになり、ダメージ量の75%分味方を回復する。 Your weapon can now hit allies and heal them for 75% of its damage. |
ジェット・ダッシュ Jet Dash |
エピック | 空中でジャンプキーを押すと、前方に短距離ダッシュする。(クールダウン: 8秒) While airborne, Jumping will dash you a short distance (8s Cooldown). |
ジャンケンシュタインの改造 Junkenstein’s Modification |
エピック | アルティメット・チャージ消費時、ゾンニックを召喚する。ゾンニックは敵の近くで爆発する。 When you spend your Ultimate Charge, summon a Zomnic. Your Zomnics explode near enemies. |
ライフ・ボール Life Ball |
エピック | アビリティ使用後、そのアビリティのクールダウンの50%に相当する時間、周囲の味方を回復する。 After using an ability, heal other allies near you for a duration equal to 50% of the ability’s cooldown. |
オムニック・クライシス Omnic Crisis |
エピック | デス時、自身の死体の位置に強力な砲撃弾を投下する。 When you die, drop a powerful artillery shell on your body. |
ピーク・リフレッシャー Peak Refresher |
エピック | アルティメット発動後、8秒間アビリティのクールダウン回復速度が400%上昇。 After you use your Ultimate, your abilities refresh 400% faster for 8s. |
ポケット・パック Pocket Pack |
エピック | 使用時:回復パックを前方に投擲する。(クールダウン: 25秒) On Use: Launch a Health Pack (25s cooldown). |
ポケット・ナノ Pocket Nano |
エピック | アルティメット・チャージ消費時、自身に5秒間〈ナノ・ブースト〉が付与される。 When you spend your Ultimate Charge, gain Nano Boost for 5s. |
リフトオフ準備 Prepare For Liftoff |
エピック | アルティメット・チャージ消費時、5秒間飛行可能になる。 When you spend your Ultimate Charge, you can fly for 5s. |
リコシェ・ラウンド Ricochet Rounds |
エピック | 武器の弾が壁や地面で3回跳弾する。 Your weapon shots ricochet 3 times. |
スラップネル Slapnel |
エピック | クイック近接攻撃が爆発し、自身と敵をノックバックさせ、クイック近接攻撃の50%分のダメージを与える。(クールダウン: 6秒) Your Quick Melee explodes, knocking you and enemies back for 50% Quick Melee damage (6s Cooldown). |
ソウル・ハーベスト Soul Harvest |
エピック [🎃] | 武器によるダメージまたは回復時、一定確率でソウル・オーブが生成される。拾うと移動速度が上昇し自身を回復。 Weapon damage or healing has a chance to spawn a Soul Orb, which grants Move Speed and heals you. |
タンキファイアー Tank-ifier |
エピック | ヒーローサイズ+30%。アーマー+50。 +30% Hero size. +50 Armor. |
墓場からの生還 Back From the Grave |
レジェンダリー [🎃] | デスした際、3秒後に自動蘇生する。(クールダウン: 120秒) When you die, ressurect after 3s (120s Cooldown). |
チェイン・サイクル Chain Cycle |
レジェンダリー | アビリティ使用後、使用したアビリティのクールダウンの35%分、別のアビリティのクールダウンを短縮。 After using an ability, reduce the cooldown of another ability by 35% of the used ability’s cooldown. |
ハモンドのリベンジ Hammond’s Revenge |
レジェンダリー | デス時、12秒間持続する吸着地雷を15個ばら撒く。 When you die, drop 15 proximity mines for 12 seconds. |
ホップ・ブーム Hop Boom |
レジェンダリー | ジャンプ後の着地時に爆発が発生し、30ダメージを与える。 Landing on the ground after a jump explodes for 30 damage. |
ジェットパック Jetpack |
レジェンダリー | ジェットパックを装備。ジャンプ長押しで飛行可能になる。 You gain a Jetpack. Hold Jump to fly. |
ポゴ・ボンカー Pogo Bonker |
レジェンダリー | 連続でジャンプするとジャンプ力が上昇。5回連続ジャンプ後、敵を踏みつけると75ダメージを与え、追加ライフを獲得。 Successive Jumps Grant bonus Jump Height. After 5, jumping on an enemy deals 75 damage and grants Overhealth. |
アルティメット2 Ultimate 2 |
レジェンダリー | アルティメット・チャージ消費後、即座にチャージが100%回復する。(クールダウン: 300秒) After spending your Ultimate Charge, gain 100% Ultimate Charge (300s Cooldown). |
アルティメット・ショーダウン Ultimate Showdown |
レジェンダリー | アルティメット・チャージ消費時、自身と範囲内の全敵を4秒間閉じ込めるバリアを展開する。 When you spend your Ultimate Charge, deploy a barrier that traps you and all enemies within it for 4s. |
ウルティメイタム Ultimatum |
レジェンダリー | アルティメット必要コストが50%減少。パッシブによるチャージ獲得速度が50%増加。 +50% Ultimate Cost Reduction. +50% Passive Ultimate Charge Gain. |
ワイルドカード Wild Card |
レジェンダリー | 武器射撃時、一定確率でランダムな投射物を追加発射する。 While using your Weapon, have a chance to also shoot something random. |
俺達はもう、全員ソルジャーだ We’re All Soldiers Now |
レジェンダリー | アルティメット・チャージ消費後、6秒間武器が自動照準(オートエイム)になる。 After spending your Ultimate Charge, your weapon will auto-aim for 6s. |
タンク
ドミナ
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
ダズリング・ディスプレイ Dazzling Display |
コモン | 〈クリスタル・チャージ〉の爆発範囲+25%。 +25% Crystal Charge Explosion Radius. |
効率的デザイン Efficient Design |
コモン | 〈バリア・アレイ〉使用後、シールドを50回復し、パッシブのライフ自然回復を即座に開始。 After using Barrier Array, restore 50 shields and activate passive health regeneration. |
エクステンド・パワー Extended Power |
コモン | 〈フォトン・マグナム〉の有効射程が延長。 +? Photon Magnum Range. |
フィードバック・ループ Feedback Loop |
コモン | 〈フォトン・マグナム〉でクリティカル・ヒットを出すと、クールダウンが1秒短縮。 Critical hits with Photon Magnum reduce your cooldowns by 1s. |
フリック・オブ・ザ・リスト Flick of the Wrist |
コモン | 〈クリスタル・チャージ〉が爆発前に1回跳弾する。 Crystal Charge can richochet once before exploding. |
強制残業 Involuntary Overtime |
コモン | 〈パノプティコン〉のバリア耐久値が、巻き込んだ対象1体につき5%増加。 Panopticon’s Barrier has 5% more Health for each affected Target. |
ジャズ・ハンズ Jazz Hands |
コモン | 〈ソニック・リパルサー〉で敵をスタンさせると、命中した敵1体につきクールダウンが1秒短縮。 Stunning enemies with Sonic Repulsors reduces its cooldown by 1s for each enemy affected. |
スタンド・ウィズ・ミー Stand With Me |
コモン | 〈バリア・アレイ〉の後ろに立つ味方に、5秒間持続するシールドを最大50付与。 Allies standing behind Barrier Array gain up to 50 Shields that last for 5s. |
絶対的自信 Supreme Confidence |
コモン | ライフ満タン時、〈リコンストラクション〉が最大100のオーバーシールドを付与可能になる。 Reconstruction can grant up to 100 Overshields while at Max Life. |
アグレッシブ・エクスパンション Aggressive Expansion |
エピック | 〈ソニック・リパルサー〉で敵を〈バリア・アレイ〉に叩きつけると、ノックバック威力が大幅に増加。 Knocking enemies into Barrier Array with Sonic Repulsors significantly increases the knockback power. |
ブランチング・アウト Branching Out |
エピック | 〈パノプティコン〉が味方にも効果を発揮し、効果量50%の保護バリアを付与する。 Panopticon can affect allies, granting them a protective barrier with 50% effectiveness. |
チェイン・ショット Chain Shot |
エピック | 〈フォトン・マグナム〉の高威力弾が周囲の敵へ連鎖(50%減少ダメージ)。 Photon Magnum’s high impact shot bounces to nearby enemies with 50% reduced damage. |
ディスラプティブ・デトネーション Disruptive Detonation |
エピック | 〈クリスタル・チャージ〉の爆発に当たった敵の移動速度を3秒間20%低下。 Enemies hit by Crystal Charge’s explosion are slowed by 20% for 3s. |
マルチタスキング Multi-tasking |
エピック | 〈バリア・アレイ〉が2チャージになるが、ブロックできるダメージ量が減少。 Barrier Array gains a second charge but blocks ? less damage. |
フォトン・フレンジー Photon Frenzy |
エピック | 〈バリア・アレイ〉使用後、一定時間〈フォトン・マグナム〉がフルオートの即着弾(ヒットスキャン)武器になる。 After using Barrier Array, Photon Magnum becomes a rapid-fire hitscan weapon for ?s. |
成功の共有 Share the Success |
エピック | 〈クリスタル・チャージ〉で敵にダメージを与えると、周囲の味方に50の追加ライフを付与。 Damaging enemies with Crystal Charge grants nearby allies 50 Overhealth. |
クリスタル・ケージ Crystal Cage |
レジェンダリー | 〈クリスタル・チャージ〉の爆発ダメージを与えた対象全員をバリア内に閉じ込める。(クールダウン: 30秒) Crystal Charge explosion damage imprisons all affected targets in a barrier (Cooldown: 30s). |
リパルサー・ブラスト Repulsor Blast |
レジェンダリー | 〈ソニック・リパルサー〉のチャージ数が1増加。 Sonic Repulsors gains 1 additional charge. |
ダブル・スナップ Double Snap |
レジェンダリー | 〈クリスタル・チャージ〉の弾頭爆発前に、追加でもう1回起爆可能になる(ダメージ50%減少)。 Crystal Charge can be detonated an additional time before the projectile explodes, dealing 50% reduced damage. |
テレ・タンク Tele-Tank |
レジェンダリー | 〈クリスタル・チャージ〉が爆発した位置へテレポートする。 Crystal Charge’s explosion teleports you to its location. |
ジャンカー・クイーン
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
轟く号令 Booming Voice |
コモン | 〈コマンディング・シャウト〉の効果範囲+75%。 +75% Commanding Shout Radius |
木霊する号令 Commanding Echo |
コモン | 〈コマンディング・シャウト〉が射線が通っていない(壁の裏の)味方にも届くようになる。 Commanding Shout also affects allies that are out of line of sight. |
首切り役 Decapitator |
コモン | 〈ギザギザ刃〉(ナイフ投擲)がヘッドショット可能になり、追加クリティカル・ダメージを与える。 Jagged Blade can crit for ? bonus damage. |
刃の手入れ Edge Renewal |
コモン | 〈ギザギザ刃〉でダメージを与えた敵1体につき、クールダウンが0.5秒短縮。 Reduce Jagged Blade’s cooldown by 0.5s for every enemy damaged by Jagged Blade. |
ホーミング・ブレード Homing Blade |
コモン | 〈コマンディング・シャウト〉使用後、次の〈ギザギザ刃〉が25m以内のターゲットにホーミング(追尾)する。 After using Commanding Shout, your next Jagged Blade homes to the target within 25m |
女王の覚悟 Queen’s Resolve |
コモン | 〈コマンディング・シャウト〉使用時、減少しているライフの20%を回復。 Commanding Shout heals 20% of your missing Life. |
野性の充足 Savage Satiation |
コモン | 〈カーネイジ〉(斧)に75%のライフスティールが付与。 Carnage gains 75% Lifesteal. |
強力マグネット Stronger Magnet |
コモン | 〈ギザギザ刃〉の引き寄せ強度が40%増加。 Jagged Blade’s pull strength is increased by 40%. |
分厚い頭蓋 Thick Skull |
コモン | 〈カーネイジ〉または〈ランペイジ〉の発動中、受けるダメージが50%減少。 When you cast Carnage or Rampage, gain 50% Damage Reduction. |
不屈の野望 Unstoppable Ambition |
コモン | 〈ランペイジ〉中、妨害無効(アンストッパブル)状態になる。 During Rampage, you are Unstoppable. |
ひれ伏せ Bow Down |
エピック | 〈ランペイジ〉が敵をノックダウン(転倒スタン)させる。 Rampage knocks enemies down for ?s. |
血の結束 Blood Bond |
エピック | パッシブ〈アドレナリン・ラッシュ〉による自己回復時、12m以内の味方もその100%分回復する。 Wounds also heal allies within 12m for 100% of Wound healing. |
カーネイジ・キャノン Carnage Cannon |
エピック | 〈カーネイジ〉が斧を投擲する攻撃に変化。落ちた斧を回収するとクールダウンが短縮。 Carnage now throws your Axe. Picking up your Axe reduces Carnage cooldown by ?s. |
チョップ・チョップ Chop Chop |
エピック | 〈カーネイジ〉のチャージ数が1増加するが、命中ごとのクールダウン短縮量が1秒に減少。 Carnage gains an additional charge, but its cooldown reduction per hit is reduced to 1s. |
渾身の投擲 Power Throw |
エピック | 〈ギザギザ刃〉を長押しでチャージ可能になり、ダメージと弾速が最大150%まで増加。 Holding Jagged Blade charges it, increasing its damage and projectile speed up to 150%. |
レコナーズ・ロア Reckoner’s Roar |
エピック | 〈コマンディング・シャウト〉が10m以内の敵に重傷を負わせ、3秒間で30ダメージを与える。 Commanding Shout wounds enemies within 10m for 30 damage over 3s. |
ロイヤル・バレット Royal Bullets |
エピック | 〈スキャッターガン〉のクリティカル・ヒットが重傷を付与し、2秒間で30ダメージを与える。 Scattergun critical hit applies Wound for 30 damage over 2s. |
ソアリング・ストーン Soaring Stone |
エピック | 〈カーネイジ〉の詠唱中にジャンプすると、跳躍して叩きつける攻撃に変化。 Carnage becomes a leaping strike if you jump during its cast time. |
絶対の忠誠 Undying Loyalty |
エピック | 〈コマンディング・シャウト〉を受けた味方が、ジャンカー・クイーンのライフの6%分毎秒回復する。 Allies affected by Commanding Shout are healed for 6% of Junker Queen’s life every second. |
ウィリー・ウィリー Willy-Willy |
エピック | 〈ギザギザ刃〉を引き戻す際、追加で40の直撃ダメージを与え、判定の半径が100%拡大。 When recalling Jagged Blade, it deals 40 bonus impact damage and has 100% increased radius. |
アックス・ア・ラン Axe-a-Rang |
レジェンダリー | 〈カーネイジ〉で斧を投げると、ブーメランのように手元に戻ってくる。 Carnage now throws your Axe and it boomerangs back. |
電磁の恐怖 Electromagnetic Terror |
レジェンダリー | 〈コマンディング・シャウト〉中、敵に重傷を付与すると雷が落ち、25ダメージを与える。 During Commanding Shout, applying Wounds also strikes the target with Lighting that deals 25 damage. |
ワルキューレの飛翔 Flight of the Valkyrie |
レジェンダリー | 〈ギザギザ刃〉を引き戻す際、ナイフの位置へと自身が引き寄せられる。 Recalling Jagged Blade now magnetizes you towards Jagged Blade’s position. |
オリーサ
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
360度プロテクション 360 Protection |
コモン | 〈ジャベリン・スピン〉中、受けるダメージが25%減少。 While using Javelin Spin, gain 25% Damage Reduction. |
コア・クーリング Core Cooling |
コモン | 〈フォーティファイ〉発動中、武器の熱蓄積が90%減少。 While Fortify is active, gain 90% reduced Heat. |
黄金の重み Golden Weight |
コモン | 空中で〈フォーティファイ〉を発動すると急速落下し、着地時に最大100ダメージを与える。 Upon casting Fortify while airborne, fall much faster and deal up to 100 damage on impact. |
排熱拡散 Heat Dispersal |
コモン | 〈改良型フュージョン・ドライバー〉のオーバーヒート状態からの回復速度が50%高速化。 Recover from being Overheated 50% faster. |
ジャベリン・リサイクル Javelin Recycling |
コモン | 〈エネルギー・ジャベリン〉を外した場合、クールダウンが1秒短縮。 Energy Javelin cooldown is reduced by 1s when missing. |
オーバーファイ Overfy |
コモン | 〈フォーティファイ〉による追加ライフ量+35%。 +35% Fortify Overhealth. |
プロロング・スピン Prolonged Spin |
コモン | 〈ジャベリン・スピン〉の持続時間+30%。 +30% Javelin Spin Duration. |
リストリファイ Restortify |
コモン | 〈フォーティファイ〉発動中、1秒ごとに最大ライフの3%を回復。 While Fortify is active, restore 3% of your Max Life every 1.0s. |
ワールウィンド Whirlwind |
コモン | 〈テラ・サージ〉の回転チャージ中の継続ダメージが200%増加。 Terra Surge deals 200% more damage while spinning. |
6×6 6×6 |
エピック | 〈改良型フュージョン・ドライバー〉を6発撃つごとに、ダメージ80%減少の追加弾を6連発斉射。 After firing 6 Augmented Fusion Driver shots, shoot a volley of 6 additional projectiles that deal 80% reduced damage. |
クリティカル・チャージャー Critical Charger |
エピック | 〈エネルギー・ジャベリン〉がヘッドショット可能になり、100%の追加クリティカル・ダメージを与える。 Energy Javelin can crit for 100% bonus damage. |
フォーティファイド・チャージ Fortified Charge |
エピック | 〈フォーティファイ〉発動中、前方へ突進し、周囲の敵に60ダメージを与える。 While Fortify is active, charge forward and deal 60 damage to nearby enemies. |
加熱進行 Heating Up |
エピック | 〈改良型フュージョン・ドライバー〉の熱量に応じて、武器ダメージが最大20%増加。 Deal increased Weapon Damage based on your Heat, up to 20%. |
レーザー・ランス Laser Lance |
エピック | 〈エネルギー・ジャベリン〉をチャージ可能になり、最大チャージで弾速上昇および敵を貫通する。 Energy Javelin can be charged for up to ? projectile speed and pierces enemies at full power. |
オラデレ・コプター Oladele-copter Blades |
エピック | 〈ジャベリン・スピン〉発動中、空中を自在に飛行可能になる。 While using Javelin Spin, gain free flight. |
レジリエント Resilient |
エピック | 〈フォーティファイ〉の持続時間が延長。 +?s Fortify Duration. |
シールド・ダイバージェンス Shield Divergence |
エピック | 武器がオーバーヒートした際、耐久値600の設置バリアを前方に展開する。 When you Overheat, deploy a Barrier with 600 Health in front. |
スピン&スロー Spin and Throw |
エピック | 〈ジャベリン・スピン〉使用時、威力75%の〈エネルギー・ジャベリン〉を自動射出する。 When you use Javelin Spin, launch an Energy Javelin with 75% damage. |
スピン・スタンピード Spin Stampede |
エピック | 〈ジャベリン・スピン〉の移動速度が上昇し、最初のヒットが追加ダメージを与えて敵を上空へ打ち上げる。 Javelin Spin grants ? more Move Speed and your first hit of Javelin Spin will deal ? bonus damage and knock enemies up. |
スピンシステム・アップデート Spynstem Update |
エピック | 〈ジャベリン・スピン〉が投射物を反射するようになり、反射ダメージの20%をアルティメット・チャージとして獲得。 Javelin Spin now deflects projectiles and grants 20% of damage dealt from deflecting as Ultimate Charge. |
スーパーチャージャー Supercharger |
エピック | 〈テラ・サージ〉発動時、15秒間周囲の味方の与ダメージを25%強化する〈スーパーチャージャー〉を設置。 When you use Terra Surge, drop a Supercharger that increases the damage of nearby allies by 25% for 15s. |
ハルト・ジャベリン Halt Javelin |
レジェンダリー | 〈エネルギー・ジャベリン〉を再入力すると、周囲4m以内の敵を引き寄せる。 Energy Javelin can be recast to pull enemies within 4m towards itself. |
ペガサス・スラム Pegasus Slam |
レジェンダリー | 〈テラ・サージ〉の詠唱中、飛行移動が可能になる。 You can fly while casting Terra Surge. |
サドル・アップ Saddle Up |
レジェンダリー | 味方がオリーサの近くで[操作/決定キー]を押すと背中に騎乗可能になり、移動速度が上昇。 Allies can now press [Interact] near you to ride on Orisa, granting you ? Move Speed. |
トラベリン Travelin’ |
レジェンダリー | 〈エネルギー・ジャベリン〉が命中した位置へ自身が引き寄せられる。 On Energy Javelin impact, you are pulled towards that location. |
ラマットラ
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
アビサル・エクステンダー Abyssal Extender |
コモン | 〈ヴォイド・バリア〉の持続時間+50%。 +50% Void Barrier Duration. |
アクセラレーター加速 Accelerator Acceleration |
コモン | 〈ヴォイド・アクセラレーター〉の弾速+50%。 +50% Void Accelerator Projectile Speed. |
ドレッド・ロード Dread Lord |
コモン | 〈アナイアレーション〉のダメージ+50%、持続時間+1秒。 +50% Annihilation Damage / +1s Annihilation Duration |
飽くなき渦 Insatiable Spiral |
コモン | 〈貪食の渦〉の範囲半径+50%。 +50% Ravenous Vortex Radius |
ヌル・ベクター Null Vector |
コモン | 〈貪食の渦〉の高さ判定が拡大。 +?% Ravenous Vortex Height |
オムニウム・オーグメント Omnium Augment |
コモン | ネメシス形態の〈パメル〉の射程+30%。 +30% Pummel Range |
R-7000 パワーセル R-7000 Powercell |
コモン | 〈ヴォイド・アクセラレーター〉を撃ち続けると、3秒かけて武器ダメージが最大20%増加。 While continuously shooting Void Accelerator, gain up to 20% increased Weapon Damage over 3s. |
アンシャックルド Unshackled |
コモン | 〈ブロック〉中の移動速度低下ペナルティを無効化。 Block’s Move Speed penalty is removed. |
ブレイクアウト Breakout |
エピック | ネメシス形態で〈ブロック〉中、攻撃キーを押すと突進ダッシュパンチを放つ。(クールダウン: 4秒) While Blocking in Nemesis Form, use Pummel to perform a dashing punch. (4s Cooldown). |
ジャンプ・ボルテックス Jump Vortex |
エピック | 〈貪食の渦〉の中にいる間ジャンプ力が上昇し、味方は移動速度が上昇。 While within Ravenous Vortex, gain ? Jump Height. Allies within Ravenous Vortex gain ? Move Speed. |
ナナイト・リペア Nanite Repair |
エピック | 〈貪食の渦〉の中にいる間、1秒ごとにライフを50回復。 While within Ravenous Vortex, heal for 50 every 1s. |
ナノ・メンダー Nano-Mender |
エピック | 〈ヴォイド・バリア〉設置時、周囲の全味方を3秒かけて100回復。 Void Barrier heals all nearby allies for 100 over 3s when placed. |
ランパート Ramparts |
エピック | 〈ヴォイド・バリア〉のチャージ数が1増加。 Void Barrier gains an additional charge. |
リタリエーション Retaliation |
エピック / レジェンダリー | 〈ブロック〉解除時、軽減したダメージ量に応じた反撃衝撃波を周囲の敵に放つ。 Releasing Block deals damage equal to ? of the amount mitigated, up to ? to enemies within ?m. |
ヴォイド・アンプリフィケーション Void Amplification |
エピック | 〈ヴォイド・バリア〉のサイズ拡大。通過した〈ヴォイド・アクセラレーター〉の弾および〈パメル〉の衝撃波ダメージが増加。 +? Void Barrier Size. Void Accelerator shots and Pummel punches that passes through the Void Barrier gain increased damage. |
ヴォイド・ブライト Void Blight |
エピック | 〈ヴォイド・アクセラレーター〉がナナイトを敵に付着させ、一定ダメージ後に爆発する。 Void Accelerator infects enemies with nanites which explode for ? damage after dealing ? damage. |
ヴォイド・パンチ Void Punch |
エピック | 〈パメル〉を繰り出すと、同時に6発の〈ヴォイド・アクセラレーター〉の弾を前方に撃ち出す。 Pummel punches also shoot a volley of 6 Void Accelerator projectiles with ? damage. |
ヴォイド補強 Void Reinforcement |
エピック | 〈ヴォイド・バリア〉の耐久値が増加。 +? Void Barrier Health. |
ヴォイド・サージ Void Surge |
エピック | 〈ヴォイド・アクセラレーター〉を撃ち続けている間、定期的に追加の弾幕を斉射する。 While continuously shooting Void Accelerator, periodically fire an additional burst of ? additional projectiles. |
ウルティメイタム・アクシス Ultimatum Axis |
エピック | 〈アナイアレーション〉の範囲+50%。発動時に10m以内の敵を自身へ引き寄せる。 +50% Annihilation Range. Activating Annihilation pulls enemies in within 10m. |
ツイン・ボルテックス Twin Vortex |
レジェンダリー | 〈貪食の渦〉使用時、着弾点だけでなく自身の足元にも渦を生成する。 Ravenous Vortex spawns another Vortex at your location. |
完全形態 Perfected Form |
レジェンダリー | 〈ネメシス形態〉のクールダウンが95%短縮されるが、〈アナイアレーション〉中以外はアーマーが付与されなくなる。 Nemesis Form has 95% reduced cooldown but no longer grants Armor while not in Annihilation. |
ゾンニック解放 Zomnic Liberation |
レジェンダリー | 〈貪食の渦〉が消滅・起爆する際、ゾンニックを召喚する。 Detonating Ravenous Vortex spawns a Zomnic. |
ラインハルト
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
増幅バリア Amplification Barrier |
コモン | 〈バリア・フィールド〉を通過した味方の投射物ダメージが増加。 Friendly projectiles that pass through your Barrier Field deal ? more damage. |
バリア・モメンタム Barrier Momentum |
コモン | 〈バリア・フィールド〉展開中の移動速度が30%上昇。 While Barrier Field is deployed, gain 30% Move Speed. |
鬨の声 Battle Cry |
コモン | 〈チャージ〉発動時、周囲の味方に3秒間、自身の最大ライフの10%相当の追加ライフと移動速度+20%を付与。 Charge grants nearby allies Overhealth equal to 10% of your max Life and 20% Move Speed for 3s. |
ドリフト・キング Drift King |
コモン | 〈チャージ〉中の旋回性能と突進速度が上昇。 +? Charge Turn Speed. +? Charge Speed. |
血の渇き Bloodlust |
コモン | 〈ロケット・ハンマー〉でダメージを与えると、移動速度とライフスティールが増加(スタック可能)。 When you deal damage with Rocket Hammer, gain ? Move Speed and ? Weapon Lifesteal for ?s, stacking up to ? times. |
粉砕 Flattened |
コモン | 〈アース・シャッター〉の直撃クリティカル・ダメージ+100%。 +100% Earthshatter Critical Damage. |
MEKAシャッター MEKA Shatter |
コモン | 〈アース・シャッター〉を受けた敵は、3秒間被ダメージが50%増加。 Earthshatter damage causes enemies to take 50% increased damage for 3s. |
リコンストラクター Reconstructor |
コモン | 〈バリア・フィールド〉の回復速度が50%向上し、再生開始までの時間が50%短縮。 +50% Barrier Field Regeneration Rate. Barrier Field starts regenerating 50% faster. |
スラム・ダンク Slam Dunk |
コモン | 〈アース・シャッター〉の詠唱中の滞空時間に応じて、ダメージが最大200%、射程が最大50%増加。 Earthshatter damage increases up to 200% and range increases up to 50% based on time spent airborne while casting. |
ストライクアウト Strikeout |
コモン | 〈ファイア・ストライク〉の弾速+30%。 +30% Fire Strike Projectile Speed. |
サーフェス・エクスパンション Surface Expansion |
コモン | 〈バリア・フィールド〉のサイズ+20%。 +20% Barrier Field Size. |
ワイドファイア Widefire |
コモン | 〈ファイア・ストライク〉の判定サイズ+50%。 +50% Fire Strike Radius. |
バーサーカー Berserker |
エピック | 減少しているライフが多いほど、攻撃速度と移動速度が上昇。 Gain increased Attack Speed and Move Speed the more missing life you have. |
バイオティック・バリア Biotic Barrier |
エピック | 〈バリア・フィールド〉展開中、周囲の味方を毎秒自身の最大ライフの一定割合分回復。 While Barrier Field is active, allies within ?m are healed equal to ? of your Max Life every 1s. |
ブレイジング・ブリッツ Blazing Blitz |
エピック | 〈アース・シャッター〉使用後、5秒間〈ロケット・ハンマー〉を振るたびに〈ファイア・ストライク〉を射出。 After using Earthshatter, every Rocket Hammer swing launches a Fire Strike for 5s. |
沸騰する血潮 Blood Boil |
エピック | 〈ロケット・ハンマー〉の3振ごとに敵を炎上させ、継続ダメージを与える。 Every 3rd Rocket Hammer swing applies Burn, dealing ? damage over ?s. |
グリフォン・グライダー Gryphon Glider |
エピック | 〈チャージ〉中に空中を自在に飛行可能になる。 You can now fly during Charge. |
インフェルナル・アーセナル Infernal Arsenal |
エピック | 〈ファイア・ストライク〉のチャージ数が1増加。 Fire Strike gains an additional charge. |
インフェルノ・ストライク Inferno Strike |
エピック | 〈ファイア・ストライク〉が敵を炎上させ、与ダメージの30%を3秒かけて与える。 Fire Strike burns enemies for 30% of damage dealt over 3s. |
執拗なるピン Relentless Pin |
エピック | 〈チャージ〉で敵を壁に激突させた場合、チャージのクールダウンが70%短縮。 Charge reduces Charge’s pin cooldown by 70%. |
シールド・スラム Shield Slam |
エピック | 〈バリア・フィールド〉展開中、攻撃キーを押すとバリア耐久値の5%に相当する前方シールドバッシュ攻撃を繰り出す。(クールダウン: 6秒) While Barrier Field is active, use Primary Fire to damage in front of you equal to 5% of Barrier Health (6s Cooldown). |
ブルン・ドカン・ドカン Vroom Boom Boom |
エピック | 〈チャージ〉中、壁に激突した際に大爆発を引き起こし、ピンダメージに応じた爆発ダメージを与える。 During Charge, colliding with a wall triggers an explosion that deals ? of Charge’s pin damage. |
火焔の相 Aspect of Fire |
レジェンダリー | 〈ファイア・ストライク〉のクールダウンが50%短縮されるが、ハンマーの武器ダメージが25%減少。 Fire Strike cooldown is reduced by 50%, but reduce Weapon Damage by 25%. |
エピセンター Epicenter |
レジェンダリー | アルティメット必要コスト減少。〈アース・シャッター〉が全周囲360度へ広がる。 +?% Reduced Ultimate Cost. Earthshatter travels in all directions with ? increased distance. |
フロスト・ストライク Frost Strike |
レジェンダリー | 〈ファイア・ストライク〉が最初に命中した敵を0.5秒間完全凍結させ、貫通した以降の敵に30%の減速を付与。 Fire Strike freezes the first enemy hit for 0.5s, and slows enemies by 30% on subsequent pierces. |
シールド・スタンピード Shield Stampede |
レジェンダリー | 〈チャージ〉中、前方に〈バリア・フィールド〉を自動展開する。 During Charge, automatically deploy Barrier Field. |
栄光の軌跡 Trail of Glory |
レジェンダリー | 〈ファイア・ストライク〉の通過した地面にマグマ(ダメージ床)を残す。 Fire Strike leaves a trail of magma. |
ウィンストン
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
アンガー・マネジメント Anger Issues |
コモン | 〈プライマル・レイジ〉の持続時間延長。レイジ中に敵を撃破すると持続時間が1秒延長。 +? Primal Rage Duration. Primal Rage eliminations add 1s duration. |
バリア・トス Barrier Toss |
コモン | 〈バリア・プロジェクター〉を遠くへ投げることができるようになる。 You can now toss your Barrier Projector. |
サーキット・ブレイカー Circuit Breaker |
コモン | 〈テスラ・キャノン〉のメイン射撃を当てている敵1体につき、移動速度が上昇。 Gain ? Move Speed for every enemy being damaged by Tesla Cannon’s Primary Fire. |
ホライゾン・エクスパンダー Horizon Expander |
コモン | 〈ジャンプ・パック〉の滞空時間に応じて、着地点の衝撃波範囲が拡大。 Jump Pack’s landing area can increase by up to ?% while airborne. |
長距離レーザー Longer Laser |
コモン | 〈テスラ・キャノン〉のメイン射撃の最大射程が延長。 +? Tesla Cannon Primary Fire Max Range. |
プロテクテッド・リープ Protected Leap |
コモン | 〈ジャンプ・パック〉使用中、1秒ごとに追加ライフを獲得。 While using Jump Pack, gain ? of Max Life as Overhealth every 1s, up to ?. |
クイック・チャージ Quick Charge |
コモン | 〈ジャンプ・パック〉中、サブ射撃のチャージ速度が向上し、追加ダメージを与える。 During Jump Pack, your Secondary Fire deals ? bonus damage and charges ? faster. |
アドレナリン Adrenaline |
エピック | 近接攻撃または〈ジャンプ・パック〉の着地で敵を撃破すると、〈ジャンプ・パック〉のクールダウンがリセット。 Melee or Jump Pack Elimination resets Jump Pack cooldown. |
バブル・バースト Bubble Burst |
エピック | 〈バリア・プロジェクター〉が破壊された際、爆発して周囲の敵にダメージを与える。 When Barrier Projector is destroyed, it explodes, dealing ? damage to nearby enemies. |
避雷針 Lightning Rod |
エピック | フルチャージのサブ射撃が命中すると、周囲の他の敵全員に電撃が連鎖する。 Fully Charged Tesla Cannon Secondary Fire hits bounce to all other enemies within ?m for ? damage. |
ルーチェン・ランチャー Lucheng Launchers |
エピック | 〈ジャンプ・パック〉の滞空時間に応じて着地ダメージが増加。〈プライマル・レイジ〉中は増加量が2倍。 Jump Pack’s damage increases by up to %1$s while airborne. During Primal Rage, this is doubled. |
過電流 Overcurrent |
エピック | サブ射撃をさらに限界を超えて追加チャージ可能になり、追加ボーナスダメージを与える。 Secondary Fire can now be channeled even further to deal up to ? bonus damage. |
サージ・プロテクター Surge Protector |
エピック | 〈バリア・プロジェクター〉の中にいる味方が毎秒回復する。 Allies within Barrier Projector are healed for ? every 1s. |
ヴォラタイル・ボルト Volatile Volt |
エピック | サブ射撃がヘッドショット(クリティカル)可能になる。 Secondary Fire can crit. |
ウィンストン・スマッシュ Winston Smash |
エピック | 〈ジャンプ・パック〉中にしゃがみキーを押すと真下へ急降下し、追加ダメージを与える。 While using Jump Pack, press Crouch to slam downwards, dealing ? bonus damage. |
月面着陸 Moon Landing |
レジェンダリー | 〈ジャンプ・パック〉の着地衝撃波が命中した敵1体につき、最大ライフの一部を回復。 Heal for ? of Max Life per enemy damaged by Jump Pack’s landing. |
ポケット・プロジェクター Pocket Projector |
レジェンダリー | 〈バリア・プロジェクター〉発動時、ウィンストン自身に追従する小型の追加バリアを身にまとう。 Activating Barrier Projector attaches an additional, smaller Barrier Projector to Winston with ? health. |
サンダー・クラップ Thunder Clap |
レジェンダリー | 〈プライマル・レイジ〉のパンチ命中時、与ダメージに応じた連鎖電撃を周囲の敵に放つ。 Primal Rage chains lightning to nearby enemies equal to ? of damage dealt. |
プライマル・スラム Primal Slam |
レジェンダリー | 〈ジャンプ・パック〉中にジャンプキーを押すと、照準方向へ素早く急降下し、ジャンプ・パックのクールダウンが1秒短縮。 While using Jump Pack, press Jump to quickly slam toward your crosshair and reduce Jump Pack cooldown by 1s. |
野性への回帰 Return to Monkey |
レジェンダリー | 〈プライマル・レイジ〉が常時発動(ノックバック50%減少)。アルティメットを使用すると10秒間強化された〈テスラ・キャノン〉を装備する。 Primal Rage is now always active but with 50% reduced knockback. Ultimate now gives you a buffed Tesla Cannon for 10s. |
ゼウス・コイル Zeus Coil |
レジェンダリー | サブ射撃をチャージしている間、同時に正面へメイン射撃の電撃を自動照射する。 While charging your Secondary Fire, also fire your Tesla Cannon Primary Fire with ? damage. |
ダメージ
アッシュ
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
B.O.B. エクスプレス B.O.B. Express |
コモン | 〈B.O.B.〉の突進中、ボブにしがみつくことができ、衝突時に前方へ射出される。 While B.O.B is charging, attach to him and launch out on impact. |
B.O.B. アーマープレート B.O.B Plating |
コモン | 〈B.O.B.〉の突進終了時、ボブが追加ライフを獲得。 When B.O.B. finishes charging, B.O.B. gains ? Overhealth. |
パートナー・イン・クライム Partners in Crime |
コモン | 〈B.O.B.〉が与えたダメージの一部で自身が回復し、自身が与えたダメージの一部でボブが回復する。 You are healed for ? of B.O.B.’s damage and B.O.B. is healed for ? of your damage. |
ラピッド・リロード Rapid Reload |
コモン | リロード速度が上昇。 +%? Reload Speed. |
スコーチング・サルベージ Scorching Salvage |
コモン | 炎上状態の敵に〈ザ・ヴァイパー〉でダメージを与えると、弾薬が回復。 When you deal damage to a burning enemy with The Viper, restore ? ammo. |
シルバー・スパー Silver Spurs |
コモン | 〈コーチ・ガン〉使用後、一定時間移動速度が上昇し、弾薬がリロードされる。 After using Coach Gun, gain ? Move Speed for ?s and reload ? Ammo. |
タクティカル・リコイル Tactical Recoil |
コモン | 〈コーチ・ガン〉による自身のノックバック距離が増加。 Coach Gun has ? increased self knockback. |
デッドアイ・フォーカス Deadeye Focus |
エピック | スコープ展開中、次の射撃がチャージされ追加ダメージを与える。 While scoped, your next shot charges up to deal up to ? bonus damage. |
ファイアスターター Firestarter |
エピック | 炎上ダメージにライフスティールが付与される。 Your Burning effects gain ? Lifesteal. |
ホットソース Hot Sauce |
エピック | 〈ダイナマイト〉が地面で爆発した際、敵を毎秒80炎上ダメージで焼く溶岩を残す。 When Dynamite explodes on the ground, it leaves lava that burns enemies for 80 every 1s. |
焼夷ブラストペーパー Incendiary Blastpaper |
エピック | 〈コーチ・ガン〉が敵を炎上させ、継続ダメージを与える。 Coach Gun burns enemies for ? over ?s. |
スタック・スティック Stacked Sticks |
エピック | 〈ダイナマイト〉の爆発範囲が拡大。 +? Dynamite Explosion Radius |
ワット・イン・ターネイション?! What in Tarnation?! |
エピック | 〈コーチ・ガン〉で空中に吹き飛んだ後、一定時間スコープ射撃速度が上昇し、落下速度が緩やかになる。 For ?s after Coach Gun knocks you airborne, gain ? scoped Attack Speed and slow fall speed. |
リモート・デトネーション Remote Detonation |
エピック | 〈ダイナマイト〉投擲後、再入力することで0.5秒後に起爆できる。 After using Dynamite, recasting it causes it to explode after a 0.5 second delay. |
B.O.M.B. B.O.M.B |
エピック | 〈B.O.B.〉が突進終了時に〈ダイナマイト〉の爆発を引き起こす。 After charging, B.O.B. triggers a Dynamite explosion. |
B.O.B. アンリーシュド B.O.B Unleashed |
レジェンダリー | アルティメット必要コスト減少。アルティメットキー再入力で、照準方向にボブを突進させることができる(クールダウンあり)。 ? Reduced Ultimate Cost. You can recast Ultimate for B.O.B to charge towards your crosshair (?s Cooldown). |
バックショット Buckshot |
レジェンダリー | 〈コーチ・ガン〉のペレット数が増加、集弾率が向上し、クリティカル・ヒットが可能になる。 Coach Gun shoots ? additional pellets with ? reduced spread and can crit. |
カラミティ Calamity |
レジェンダリー | 〈コーチ・ガン〉使用時に最大弾薬数に応じた弾をリロード。その補充された弾は敵を炎上させる。 Using Coach Gun restores Ammo equal to ? of your Max Ammo. The restored shots apply Burning, dealing ? damage over ?s. |
F.R.E.D. F.R.E.D |
レジェンダリー | [武器切り替え]キーを押すと、短時間突進する小型ロボ「F.R.E.D」を召喚する。 Use Weapon Swap to summon F.R.E.D who charges in for a short duration (?s Cooldown) |
リロード・セラピー Reload Therapy |
レジェンダリー | リロードまたは弾薬補充時、ライフが回復。 When you reload or restore ammo, heal ? of your Life. |
アウト・ウィズ・ア・バング Out with a Bang |
レジェンダリー | 〈ダイナマイト〉爆発時、3つの小型吸着爆弾を周囲にばら撒く。 When Dynamite explodes, it spawns 3 sticky explosives that deal ? reduced damage. |
エムレ
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
サイバー・トランスフュージョン Cyber Transfusion |
コモン | 〈オルタード・バイタルズ〉使用時、発生中のクールダウンが4秒短縮。 Altered Vitals reduces active cooldowns by 4s. |
機動力強化 Enhanced Agility |
コモン | 射撃していない間、〈サイフォン・ブラスター〉による移動速度ボーナスが20%増加。 Siphon Blaster’s Move Speed bonus is increased by 20% while not firing. |
強化炸薬 Enhanced Detonation |
コモン | 〈サイバー・フラグ〉の爆発範囲+25%。 +25% Cyber Frag Explosion Radius. |
戦場回収 Field Scavenging |
コモン | 〈シンセティック・バーストライフル〉で敵を撃破すると、弾薬が9回復。 Synthetic Rifle eliminations restore 9 ammo. |
グレネード・ジャンプ Grenade Jump |
コモン | 〈サイバー・フラグ〉による自身のノックバックが50%増加し、自爆ダメージが50%軽減。 Cyber Frag’s self-knockback is increased by 50% and self-damage is reduced by 50%. |
リミットレス・サイフォン Limitless Siphon |
コモン | 〈サイフォン・ブラスター〉が最大100の追加ライフを付与可能になる。 Siphon Blaster can overheal, granting up to 100 Overhealth. |
再帰プロトコル Recursion Protocol |
コモン | 〈オーバーライド・プロトコル〉中に敵を撃破すると、持続時間が1秒延長。 Eliminations during Override Protocol increase its duration by 1s. |
修復プロトコル Repair Protocol |
コモン | 〈オーバーライド・プロトコル〉に20%のライフスティールが付与。 Override Protocol gains 20% Lifesteal. |
奇襲戦術 Ambush Tactics |
エピック | クイック近接攻撃が近くの敵に向かって踏み込み(ランジ)、ダメージが100%増加。 Quick Melee lunges towards nearby enemies and deals 100% increased damage. |
サイバー・リカージョン Cyber Recursion |
エピック | 〈サイバー・フラグ〉でトドメを刺すと、チャージが1回復。 Cyber Frag final blows refund 1 charge. |
エムレージング Emrazing |
エピック | 〈オルタード・バイタルズ〉の回復量が100%増加し、3秒間攻撃速度と移動速度が25%上昇。 Altered Vitals has 100% increased healing and grants 25% Attack Speed and Move Speed for 3s. |
ファイアウォール突破 Firewall Breach |
エピック | 〈サイバー・フラグ〉のダメージが敵を可視化し、3秒間45の炎上ダメージを与える。 Cyber Frag damage reveals enemies and Burns them for 45 damage over 3s. |
フルオート Full Auto |
エピック | 腰撃ち時、〈シンセティック・ライフル〉がフルオートになる(拡散値が大幅に増加)。 While unscoped, Synthetic Rifle is fully automatic and has significantly increased spread. |
ヒートシンク Heat Sink |
エピック | 〈サイフォン・ブラスター〉が直撃すると熱が60%解消され、持続時間が0.1秒延長。 Direct hits with Siphon Blaster refund 60% heat and increase its duration by 0.1s. |
オーバーリ-エラー 127 Overri-ERROR [127] |
エピック | 〈オーバーライド・プロトコル〉のヘビー弾が、毎秒50ダメージを与える汚染地帯を残す。 Override Protocol’s Heavy Rounds leave behind corrupted ground that deals 50 damage every 1s. |
スティッキー・ネード Sticky Nade |
エピック | 〈サイバー・フラグ〉が敵に付着するようになり、付着した敵にクリティカル・ダメージを与える。 Cyber Frag sticks to enemies and deals critical damage to stuck enemies. |
サイフォン・ダッシュ Siphon Dash |
エピック | 〈サイフォン・ブラスター〉で空中にいる間、ジャンプキーで水平ダッシュが可能。 While airborne from Siphon Blaster, Jump to dash horizontally. |
サプレッシブ・セキュリティ Suppressive Security |
エピック | 〈オーバーライド・プロトコル〉のライト弾が敵に移動速度低下を付与。 Override Protocol’s light rounds slow enemies by ? for ?s. |
過熱弾 Superheated Rounds |
エピック | 〈サイフォン・ブラスター〉がシールド、アーマー、オーバーヘルスに対して与えるダメージが25%増加。 Siphon Blaster deals 25% increased damage to Shields, Armor, and Overhealth. |
弾幕プロトコル Barrage Protocol |
レジェンダリー | アルティメット必要コストが50%減少。〈オーバーライド・プロトコル〉の発射弾がダメージ25%増加のヘビー弾2発のみになる。 Ultimate Cost reduced by 50%. Override Protocol now only fires two Heavy Rounds that deal 25% increased damage. |
オービタル・ドロップ Orbital Drop |
レジェンダリー | 〈サイバー・フラグ〉の爆発後、時間差で〈オーバーライド・プロトコル〉のヘビー弾が着弾する。(クールダウン: 12秒) Cyber Frag explosions trigger a delayed Override Protocol Heavy Round (12s Cooldown). |
サイフォン・オーバーチャージ Siphon Overcharge |
レジェンダリー | 〈サイフォン・ブラスター〉をチャージ可能になり、被ダメージ増加デバフを与える強力な一撃を放つ。 Siphon Blaster can be charged to fire a powerful shot that causes enemies to take increased damage. |
シンセティック・スナイパー Synthetic Sniper |
レジェンダリー | スコープ展開中、限定弾薬で連射が遅い強力なスナイパー射撃に変化する。 While scoped, your weapon becomes a powerful, slow-firing attack with limited ammo. |
ゲンジ
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
オートローダー Autoloader |
コモン | 手裏剣を1回の射撃で3枚すべて敵に命中させると、弾薬が3回復。 Hitting an enemy with all 3 Shuriken in one attack restores 3 ammo. |
クリーン・スウィープ Clean Sweep |
コモン | 〈風斬り〉の攻撃判定の横幅が拡大。 +?% Swift Strike Width |
龍の魂 Dragon Spirit |
コモン | アルティメット・チャージ消費時、最大ライフの50%を回復。 When you spend your Ultimate Charge, restore 50% of your Max Life. |
長久の刃 Enduring Edge |
コモン | 〈龍撃剣〉の持続時間+4秒。 +4s Dragonblade Duration. |
フリー・ソロ Free Soloing |
コモン | 〈壁登り〉中に横移動が可能になり、着地せずに再び壁を掴むことができる。 You can move horizontally while Wall Climbing and can re-grab the wall without touching the ground. |
忍の足裏 Ninja Soles |
コモン | 〈木の葉返し〉中の移動速度が30%上昇。 Gain 30% Movespeed during Deflect. |
鋼の斬撃 Steel Slices |
コモン | 〈木の葉返し〉およびクイック近接攻撃のダメージにライフスティールが付与。 Deflect and Quick Melee damage have ? Lifesteal. |
スウィフト・アクロバット Swift Acrobatics |
コモン | 〈風斬り〉を使用すると、ダブルジャンプの回数がリセットされる。 Swift Strike resets additional jumps. |
疾風手裏剣 Swift Shuriken |
コモン | 〈手裏剣〉の弾速+50%。 +50% Shuriken Projectile Speed. |
トラバーサル・キネティクス Traversal Kinetics |
コモン | 〈風斬り〉でダメージを与えられなかった場合、クールダウンが50%短縮。 Swift Strike cooldown is reduced by 50% if it deals no damage. |
360度反射 360 Deflection |
エピック | 〈木の葉返し〉があらゆる全方位(背後含む)からの攻撃を反射可能になる。 Deflect now deflects attacks from all sides. |
ドラゴンズ・ブレス Dragon’s Breath |
エピック | 〈龍撃剣〉の斬撃が、剣のダメージの75%を与える巨大な貫通衝撃波を放つ。 Dragonblade swings launch a large piercing projectile that deals 75% of Dragonblade’s damage. |
ドラゴン・ストライク Dragon Strike |
エピック | 〈龍撃剣〉発動後の最初の攻撃が、範囲の広い〈風斬り〉となり、100%の追加クリティカル・ダメージを与える。 After using Dragonblade, your first attack will do a wide Swift Strike that deals 100% bonus critical damage. |
平衡の装具 Equilibrium Gear |
エピック | 〈壁登り〉の速度+50%。〈壁登り〉中、1秒ごとに弾薬の25%と最大ライフの15%を回復。 +50% Wall Climb Speed. While Wall Climbing, restore 25% of your ammo and 15% of your Max Life every 1s. |
居合斬り Iaido Strike |
エピック | 〈木の葉返し〉終了時、即座に〈龍撃剣〉を素早く一振り繰り出す。 After Deflect ends, quickly swing your Dragonblade once with ?% effectiveness. |
切先の一撃 Knife’s Edge |
エピック | 〈風斬り〉が最初の1体を超えて敵に命中するごとに、クールダウンが短縮。 For each enemy Swift Strike damages beyond the initial target, reduce Swift Strike cooldown by ?s. |
裂傷 Laceration |
エピック | 〈風斬り〉を受けた敵に、継続出血ダメージを与える。 Swift Strike deals ? additional damage over ?s to enemies hit. |
優勢追撃 Press Advantage |
エピック | 〈手裏剣〉でダメージを与えると、一定時間〈手裏剣〉の攻撃速度が上昇(スタック可能)。 Dealing damage with Shuriken grants ? Shuriken Attack Speed for ?s, stacking up to ? times. |
手裏剣サプライ Shuriken Supplies |
エピック | 〈手裏剣〉のメイン射撃(縦投げ)が、弾薬を消費せずに追加で2枚多く手裏剣を投げる。 Shuriken’s Primary Fire throws 2 additional Shuriken that don’t consume any extra ammo. |
島田の刺撃 Shimada Stab |
エピック | クイック近接攻撃および〈龍撃剣〉で敵の背後から攻撃した際、クリティカル・ヒットとなりダメージが50%増加。 Quick Melee and Dragonblade can critically hit when striking enemies from behind, dealing 50% increased damage. |
龍解き放ちし者 Release the Dragon |
レジェンダリー | アルティメット・チャージ消費後、最初の一振りで霊龍を解き放つ。 After spending your Ultimate Charge, your first swing will unleash a Spirit Dragon. |
剣の探求 Study the Blade |
レジェンダリー | 〈龍撃剣〉がダメージ減少状態で常時発動になる。アルティメットは強化された〈手裏剣〉を発動するものに変化。 Dragonblade is now always active with reduced damage. Your Ultimate now gives you improved Shurikens. |
ツイン・ストライク Twin Strike |
レジェンダリー | 〈風斬り〉のチャージ数が1増加。 Swift Strike gains 1 additional charge. |
メイ
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
ブラック・アイス Black Ice |
コモン | 〈アイス・ウォール〉の耐久値+50%。 +50% Ice Wall Health. |
エターナル・ウィンター Eternal Winter |
コモン | 〈ブリザード〉の持続時間+25%。 +25% Blizzard Duration. |
ファイア・ファイター Fire Fighter |
コモン | 〈凍結ブラスター〉で味方の炎上デバフを消火・解除できる。 Endothermic Blaster removes Burn. |
フロスト・アーマー Frost Armor |
コモン | 〈凍結ブラスター〉で与えたダメージの3%分をアーマーとして獲得(ラウンド終了まで持続、最大50)。 Gain Armor equal to 3% of Endothermic Blaster damage, up to 50, until end of the round. |
アイス・スケート Ice Skating |
コモン | 〈凍結ブラスター〉や〈ブリザード〉で凍りついた地面の上を移動する際、移動速度が上昇。 Frozen ground from Endothermic Blaster and Blizzard increases your Move Speed by ?. |
アイス・シート Ice Sheet |
コモン | 〈アイス・ウォール〉の持続時間+3秒。 +3s Ice Wall Duration. |
アイシー・ペイン Icy Pain |
コモン | 〈ブリザード〉のダメージ+50%。 +50% Blizzard Damage. |
メイシクル Meicicle |
コモン | 〈クリオフリーズ〉の持続時間+25%。 +25% Cryo-Freeze Duration. |
ラピッド・リカバリー Rapid Recovery |
コモン | 〈クリオフリーズ〉の回復量+100%。 +100% Cryo-Freeze Healing. |
クライクロン Cryclone |
エピック | 〈クリオフリーズ〉発動時、周囲にミニ〈ブリザード〉を展開する。 Cryo-Freeze spawns a mini Blizzard. |
ディープ・チル Deep Chills |
エピック | 〈凍結ブラスター〉のメイン射撃を当て続けると、敵を0.75秒間完全凍結させる。 Continuously hitting an enemy with Endothermic Blaster’s primary fire will Freeze them for 0.75s. |
エクステンドサーミック Extendothermics |
エピック | 〈凍結ブラスター〉のメイン射撃の射程が延長。 Endothermic Blaster’s primary fire range is increased by ?m. |
フロスト・チップ Frosted Tips |
エピック | 〈つらら〉(サブ射撃)命中時、敵の移動速度を2秒間15%低下。クリティカル時はさらに15%低下。 Icicle hits slow enemies by 15% for 2s. Critical hits slow for an additional 15%. |
フロスティング Frosting |
エピック | 〈ブリザード〉の範囲内にいる味方を、1秒ごとにメイの最大ライフの15%分回復する。 Blizzard heals allies within it for 15% of your Max Life every 1s. |
フロスト・ノヴァ Frost Nova |
エピック | 〈クリオフリーズ〉解除時、周囲の敵をノックバックさせダメージを与える。 When Cryo-Freeze ends, knock back nearby enemies, dealing ? damage. |
氷山 Iceberg |
エピック | 〈アイス・ウォール〉の周囲にミニ〈ブリザード〉を発生させる。 Ice Wall spawns a mini Blizzard. |
スノーボール・バディ Snowball Buddy |
エピック | 〈ブリザード〉の範囲+25%。〈ブリザード〉がメイ自身に追従する。 +25% Blizzard Radius. Blizzard becomes attached to you. |
スノーボール・フライト Snowball Flight |
エピック | 空中でジャンプすると、自身の真下に巨大な〈アイス・ウォール〉の柱を生成。(クールダウン: 10秒) Jumping while mid-air creates a large Ice Wall pillar under you. (10s Cooldown). |
カルダー Coulder |
レジェンダリー | 〈クリオフリーズ〉使用時、転がる巨大な氷玉に包まれ、敵をノックバックさせて20ダメージを与える。 Cryo-Freeze now encases you in a rolling iceball that knocks back and deals 20 damage to nearby enemies. |
クライクロン(減速) Cryclone |
レジェンダリー | 〈クリオフリーズ〉発動時、敵を減速させるミニ〈ブリザード〉を展開する。 Cryo-Freeze spawns a mini Blizzard that slows enemies. |
アイス・スナイパー Ice Sniper |
レジェンダリー | 〈つらら〉をチャージ可能になり、弾速が最大+200%、ダメージが+25%増加。 Icicle can be charged up to gain up to 200% bonus projectile speed and 25% damage. |
スノー・キャッスル Snow Castle |
レジェンダリー | 〈アイス・ウォール〉のチャージ数が1増加。複数の壁を同時に展開可能になる。 Gain 1 additional charge of Ice Wall. You can have multiple Ice Walls active at a time. |
リーパー
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
ビッグ・ブロッサム Big Blossom |
コモン | 〈デス・ブロッサム〉の範囲半径+30%。 +30% Death Blossom Radius. |
死からは逃れられない Can’t Escape Death |
コモン | 〈デス・ブロッサム〉発動中、移動速度が40%上昇。 Gain 40% Move Speed while Death Blossom is active. |
ナイトクリーパー Nightcreeper |
コモン | 〈シャドウ・ステップ〉または〈レイス・フォーム〉使用後、3秒間周囲の敵を可視化(透視)。 After using Shadow Step or Wraith Form, nearby enemies are revealed for 3s. |
幻影の刈り取り Phantasmic Reaping |
コモン | パッシブ〈ザ・リーピング〉によるライフスティールが、最大100の追加ライフとして余剰蓄積可能になる。 Lifesteal from The Reaping can overheal up to 100 Overhealth. |
忍び足 Silent Steps |
コモン | 足音および〈シャドウ・ステップ〉のテレポート音が大幅に静かになる。 Your footsteps and Shadow Step are significantly quieter. |
ストラングル・ステップ Strangle Step |
コモン | 〈シャドウ・ステップ〉使用後、3秒間ライフスティール量が2倍になる。 After using Shadow Step, double your Lifesteal for 3s. |
俊足の亡霊 Swift Wraith |
コモン | 〈レイス・フォーム〉中の移動速度+35%。 +35% Wraith Form Move Speed. |
スイフト・ステップ Swit Step |
コモン | 〈シャドウ・ステップ〉の発動詠唱速度が上昇。 +?% Shadow Step Cast Speed. |
影の補充 Umbral Replenish |
コモン | 〈シャドウ・ステップ〉使用時、弾薬が100%回復(即時リロード)。 Using Shadow Step restores 100% of your ammo. |
レイス・フォーエバー Wraith Formever |
コモン | 〈レイス・フォーム〉の持続時間+25%。 +25% Wraith Form Duration. |
ハエ叩き Fly Swatters |
エピック | 〈ダイア・トリガー〉が空中の敵、および8m以上離れた敵に対し、3秒間で50ダメージを与える。 Dire Triggers deals 50 damage over 3s to airborne enemies and to enemies farther than 8m. |
地獄の帳 Hellshroud |
エピック | 〈レイス・フォーム〉中に敵をすり抜けると、敵を減速させ炎上ダメージを与える。 While in Wraith Form, passing through enemies slows and Burns them for ?s. |
いないいないばあ Peek-A-Boo |
エピック | 〈シャドウ・ステップ〉詠唱後、5秒以内であればテレポートを確定するか元の位置へ戻るかを選択できる。 After casting Shadow Step, for 5s you can confirm or return to your original position with reduced cooldown. |
破滅の連射 Revolving Ruin |
エピック | 〈ヘルファイア・ショットガン〉が近距離で命中すると1秒間攻撃速度が4%上昇(最大10スタック)。 Close-range Hellfire Shotgun hits grant 4% Attack Speed for 1s, stacking up to 10 times. |
シャドウ・ブロック Shadow Block |
エピック | 〈レイス・フォーム〉中、サイズが70%巨大化して敵の弾を遮断し、6m以内の味方を毎秒35回復する。 While in Wraith Form, become 70% larger and block incoming projectiles while healing all other allies within 6m for 35 every 1s. |
スプレッド・ショットガン Spreading Shotguns |
エピック | 〈レイス・フォーム〉使用後、次のマガジンのペレット数が25%増加(拡散率+50%)。 Using Wraith Form increases the number of pellets per shot in your next magazine by 25% and its spread by 50%. |
影の触手 Umbral Tendrils |
エピック | 〈シャドウ・ステップ〉のテレポート完了後、3秒間周囲の敵に毎秒30ダメージを与える。 After teleporting with Shadow Step, deal 30 damage per 1s to nearby enemies for 3s. |
彷徨える亡霊 Wandering Wraith |
エピック | 〈シャドウ・ステップ〉使用後、2秒間〈レイス・フォーム〉に入る。 After using Shadow Step, enter Wraith Form for 2s. |
忌まわしき翼 Wretched Wings |
エピック | 〈レイス・フォーム〉中に飛行可能になる。空中でジャンプキーを押すと滑空する。 While using Wraith Form, gain the ability to fly. While airborne, Jump to glide. |
デス・ステップ Death Step |
レジェンダリー | 〈シャドウ・ステップ〉後、1.5秒間ミニ〈デス・ブロッサム〉を発動(威力50%減少、移動速度50%)。 After using Shadow Step, cast Death Blossom for 1.5s with 50% reduced damage and 50% Move Speed. |
トリガー・フィンガー Trigger Finger |
レジェンダリー | アビリティ使用またはリロードで〈ダイア・トリガー〉のクールダウンがリセット。集弾率が60%向上。 Using an ability or reloading resets Dire Triggers cooldown. Dire Triggers has 60% reduced spread. |
ヴォイド・ボルテックス Void Vortex |
レジェンダリー | アルティメット必要コストが25%減少。〈デス・ブロッサム〉が効果範囲外の周囲の敵を自身へ引き寄せる。 +25% reduced Ultimate Cost. Death Blossom pulls in nearby targets beyond its range. |
ソルジャー76
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
弾薬回収 Ammo Recuperation |
コモン | 〈ヘビー・パルス・ライフル〉でダメージを与えると、確率で弾薬が1回復。 Pulse Rifle damage has a ? chance to restore 1 ammo. |
バッテリー・パック Battery Pack |
コモン | 〈バイオティック・フィールド〉の持続時間+50%。 +50% Biotic Field Duration |
バイオティック・エクスパンダー Biotic Expander |
コモン | 〈バイオティック・フィールド〉の範囲半径+40%。 Biotic Field has 40% increased radius. |
無限大マガジン Cosmically Large Magazine |
コモン | 〈タクティカル・バイザー〉発動中、弾薬が無制限(リロード不要)になる。 Tactical Visor grants Unlimited Ammo. |
爆風拡大 Explosive Expansion |
コモン | 〈ヘリックス・ロケット〉の爆発範囲+50%、爆発ダメージ+10%。 +50% Helix Rocket Explosion Radius. +10% Helix Rocket Explosion Damage. |
ケブラー・スペック Kevlar Specs |
コモン | 〈タクティカル・バイザー〉の持続時間+50%。 +50% Tactical Visor Duration. |
モバイル・バイオティクス Mobile Biotics |
コモン | 〈バイオティック・フィールド〉を照準方向へ投擲可能になり、クールダウンが短縮。 Biotic Field can be thrown in your aim direction. Biotic Field cooldown is reduced by ?. |
加速ビルドアップ Momentum Buildup |
コモン | 〈スプリント〉中、移動速度が最大30%まで徐々に増加。 While Sprinting, gain up to 30% Move Speed. |
過充電スプリント Overcharged Speed |
コモン | 〈スプリント〉中、1秒ごとに最大ライフの3%に相当する追加ライフを獲得(最大30%、5秒持続)。 While using Sprint, gain Overhealth equal to 3% of your max Life every 1s, up to 30%, for 5s. |
パルス・コンバーター Pulse Convertor |
コモン | 〈ヘリックス・ロケット〉使用時、弾薬の20%を回復。 When you use Helix Rocket, restore 20% of your ammo. |
ロケット・ヴェロシティ Rocket Velocity |
コモン | 〈ヘリックス・ロケット〉の弾速+50%。 +50% Helix Rocket Projectile Speed. |
フィールド・スマッシュ Field Smash |
エピック | 〈バイオティック・フィールド〉設置時、周囲の敵にダメージを与える。 Placing Biotic Field deals ? damage to nearby enemies. |
バイオティック・アクセラレーター Biotic Accelerator |
エピック | 〈バイオティック・フィールド〉内の味方の攻撃速度を上昇させ、1秒ごとに最大弾薬数の一部を回復。 Biotic Field grants allies within it ? Attack Speed and restores ? of their Max Ammo every 1s. |
ハザード・ゾーン Hazard Zone |
エピック | 自身の〈バイオティック・フィールド〉内にいる敵に、回復量と同等のダメージを与える。 Enemies within your Biotic Field take damage equal to 100% of its healing. |
バイオティック・インパクト Biotic Impact |
エピック | 〈ヘリックス・ロケット〉でダメージを与えた際、自身の位置に効果量50%の〈バイオティック・フィールド〉を生成。 Helix Rocket damage creates a Biotic Field with 50% reduced effectiveness at your position. |
ヘリックス・ランチャー Helix Launcher |
エピック | 〈タクティカル・バイザー〉中、ライフルを12発撃つごとに追加で〈ヘリックス・ロケット〉を1発自動発射。 Every 12 bullets fired during Tactical Visor also launches a Helix Rocket. |
ロケット・ジャンパー Rocket Jumper |
エピック | 〈ヘリックス・ロケット〉の自爆ノックバックで自身が200%高く飛び、クールダウンが20%短縮。 When you damage yourself with Helix Rocket, it knocks you back 200% further and reduces its cooldown by 20%. |
ラン&ガン Run and Gun |
エピック | 射撃やアビリティを使用しても〈スプリント〉が解除されなくなる。 Shooting Pulse Rifle and using abilities doesn’t interrupt Sprint. |
スーパー・バイザー Super Visor |
エピック | 〈ヘリックス・ロケット〉使用後、0.75秒間〈タクティカル・バイザー〉が自動発動。 After using Helix Rocket, activate Tactical Visor for 0.75s. |
トラック&フィールド Track and Field |
エピック | 〈スプリント〉中、アビリティのクールダウン回復速度が100%上昇し、毎秒最大弾薬数の20%をリロード。 During Sprint, abilities refresh 100% faster, and you restore 20% Max Ammo every 1s. |
チェーンガン Chaingun |
レジェンダリー | 連続射撃中に武器ダメージが徐々に増加。最大装弾数が2倍になる。 Pulse Rifle deals more damage while shooting continuously. Double your Max Ammo. |
ダブル・ヘリックス Double Helix |
レジェンダリー | 〈ヘリックス・ロケット〉発射時、敵を追尾する2発目のロケット(威力70%減少)を追加発射。 Helix Rocket fires a second homing Helix Rocket that deals 70% reduced damage. |
マルチタスク Multitask |
レジェンダリー | 〈タクティカル・バイザー〉中、ライフルが同時に敵2体をロックオンして射撃する。 During Tactical Visor, Pulse Rifle shoots at 2 enemies. |
オン・ミー! On Me! |
レジェンダリー | 〈バイオティック・フィールド〉が設置型ではなく、自身に追従して移動する。 Biotic Field moves with you. |
補強フィールド Reinforced Field |
レジェンダリー | 〈バイオティック・フィールド〉展開中、耐久値300のドーム状バリアを同時に生成。 Biotic Field spawns a 300 health Barrier Projectile for Biotic Field’s duration. |
トールビョーン
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
アンクル・バイター Ankle Biter |
コモン | 〈フォージ・ハンマー〉を構えている間、移動速度が25%上昇。 Gain 25% Move Speed while holding Forge Hammer. |
ドワーフの雄叫び Dwarven Warcry |
コモン | 〈オーバーロード〉発動時、持続時間中周囲の味方に効果量50%の追加ライフを付与。 Overload grants 50% Overload Overhealth to nearby allies for Overload’s duration. |
光学アップグレード Optical Upgrade |
コモン | 〈タレット設置〉の索敵・射程+25%。 +25% Turret Targeting Range. |
オーバー・オーバーロード Over-Overload |
コモン | 〈オーバーロード〉の持続時間+30%。 +30% Overload Duration. |
オーバー・リロード Over-Reload |
コモン | 〈オーバーロード〉使用時、弾薬が全回復。 When you use Overload, reload your ammo. |
ラピッド・リベット Rapid Rivets |
コモン | 〈リベット・ガン〉の弾速+30%。 +30% Rivet Gun Projectile Speed. |
回収屋の仕掛け Reclaimer’s Rig |
コモン | タレットが破壊された際、〈タレット設置〉のクールダウンが3秒短縮。 When a Turret is destroyed, reduce Deploy Turret Cooldown by 3s. |
スウェディッシュ・サウナ Swedish Sauna |
コモン | 〈モルテン・コア〉のマグマ内にいる味方を、マグマのダメージの50%分毎秒回復する。 Molten Core heals allies within it for 50% of Molten Core Damage every 1s. |
頑丈タレット Tanky Turrets |
コモン | 〈タレット〉の耐久値+30%。 +30% Deploy Turret Health. |
アンカー・ボルト Anchor Bolts |
エピック | 〈タレット〉を壁、味方の身体、天井にも設置可能になる。 Turrets can now attach to walls, allies and ceilings. |
アーマーパック持ってきたぞ Come Get Yer Armor |
エピック | 〈オーバーロード〉使用時、最大ライフの20%分のアーマーを付与するアーマーパックを2個投擲。(重複不可) When you use Overload, throw 2 Armor Packs that grant Armor equal to 20% of your Max Life. Armor Packs do not stack. |
エクスプロシブ・エントリー Explosive Entry |
エピック | タレット設置の瞬間、周囲に爆発が発生し最大80ダメージを与える。 Turrets explode when placed, dealing up to 80 damage. |
アイアンブラッド・インジェクター Ironblood Injectors |
エピック | 〈オーバーロード〉中、サイズが巨大化し、1秒ごとに最大ライフの一部を回復。 While Overload is active, grow ? in size and restore ? of Max Life every 1s. |
マグミニ Magmini |
エピック | 〈オーバーロード〉使用時、効果量50%の〈モルテン・コア〉の弾薬を2発獲得。 When you use Overload, gain 2 Ammo of Molten Core with 50% reduced damage and duration. |
ネイルガン Nailgun |
エピック | 〈オーバーロード〉中、〈リベット・ガン〉の弾速+100%。 During Overload, gain 100% Rivet Gun Projectile Speed. |
リベッティング Riveting |
エピック | 〈リベット・ガン〉を5発撃つごとに、メイン射撃とサブ射撃が同時に発射される(追加弾は威力10%減)。 Every 5th Rivet Gun shot shoots both your Primary Fire and Secondary Fire. The bonus shot deals 10% reduced damage. |
灼熱の精密射撃 Searing Precision |
エピック | 〈リベット・ガン〉のメイン射撃でクリティカルを出すと、敵が炎上し3秒間で25%の追加ダメージ。 Rivet Gun Primary Fire Critical hits burn the enemy for 25% damage over 3s. |
一人前 All Grown Up |
レジェンダリー | 〈オーバーロード〉発動中、タレットが1段階アップグレードされ、最大レベル3(ロケット発射型)になる。 While Overload is active, Turrets are upgraded 1 Level to a maximum of Level 3. |
炎の鍛造 Forged In Fire |
レジェンダリー | 〈オーバーロード〉中、〈フォージ・ハンマー〉を振るたびに爆発が発生し、周囲に自身の最大ライフに応じたダメージを与える。 While Overload is active, every Forge Hammer swing explodes, dealing bonus damage equal to ?% of your Max Life in a ?m radius. |
限界突破の可能性 Maximum Potential |
レジェンダリー | タレットを〈フォージ・ハンマー〉でオーバーヒール可能になり、サイズ、ダメージ、耐久値が増加。 Turrets can be overhealed by Forge Hammer, gaining increased size, damage, and health. |
かわいい子どもたち My Babies |
レジェンダリー | 〈タレット設置〉のクールダウンが25%短縮。タレットを最大3台まで同時設置可能(レベル1から開始、ハンマーで一時強化可能)。 +25% Reduced Deploy Turret Cooldown. You can have 3 Turrets active. They start at Level 1 and can be upgraded temporarily with Forge Hammer. |
サポート
アナ
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
ダート・ピックアップ Dart Pickup |
コモン | 〈スリープ・ダーツ〉を外した場合、クールダウンが5秒短縮。 Sleep Dart cooldown is reduced by 5s when missing. |
エクステンド・ナノ Extended Nano |
コモン | 〈ナノ・ブースト〉の持続時間+25%。 +25% Nano Boost Duration. |
フォース・グレネード Force Grenade |
コモン | 〈バイオティック・グレネード〉が敵および自身をノックバックさせ、効果中は移動速度が20%上昇。 Biotic Grenade knocks back enemies and you, and you gain 20% Move Speed while affected by it. |
グレネード・カスケード Grenade Cascade |
コモン | 〈バイオティック・グレネード〉が命中した対象1体につき、クールダウンが1秒短縮。 Biotic Grenade cooldown is reduced by 1s for each target it hits. |
グレネディアス・ピン Grenadius Pin |
コモン | 〈バイオティック・グレネード〉の効果範囲+30%。 30% Biotic Grenade Radius. |
ホーミング・ヘルプ Homing Help |
コモン | スコープ展開中、〈バイオティック・ライフル〉が味方をロックオンする。 While scoped, Biotic Rifle will lock-on to allies. |
ポレント・プロジェクタイル Potent Projectiles |
コモン | 腰撃ち時の〈バイオティック・ライフル〉の弾の判定サイズが50%拡大。 Unscoped Biotic Rifle shots are 50% larger. |
スタック・ダート Stack Darts |
コモン | 敵を眠らせるとスタックを獲得(1スタックにつきライフ+10、最大10スタック)。 When you apply Sleep to an enemy, gain a stack that grants 10 Health, up to 10 stacks. |
ターゲット・トラッカー Target Tracker |
コモン | 〈バイオティック・グレネード〉の効果持続時間+20%。 +20% Biotic Grenade Duration. |
アーツィー・ダーツィー Artsy Dartsy |
エピック | スコープ展開時、基本ダメージ80・弾速+300%の〈スリープ・ダーツ〉を発射可能。 While scoped, you can shoot Sleep Dart with 80 Base Damage and 300% projectile speed. |
バイオティック・バウンス Biotic Bounce |
エピック | 〈バイオティック・グレネード〉が1回バウンドし、追加でもう一度爆発する。 Biotic Grenade can bounce once and explode an additional time. |
コンフィ・クラウド Comfy Cloud |
エピック | 〈スリープ・ダーツ〉が着弾時に爆発し、半径3m以内の対象を巻き込む。 Sleep Dart explodes on contact, hitting targets within 3m. |
ジャイアント・ダート Giant Dart |
エピック | 〈スリープ・ダーツ〉の当たり判定が500%拡大。 Sleep Dart gains 500% collision size. |
マグニファイア・スコープ Magnifier Scope |
エピック | スコープのズーム倍率が拡大。最大ズーム時、ダメージと回復量が増加。 While scoped, your scope zooms in further. At full zoom, deal ? more damage and healing. |
ノー・スコープ No Scope Needed |
エピック | 〈バイオティック・ライフル〉の腰撃ち命中時、一定時間攻撃速度が上昇(スタック可能)。 Landing unscoped shots with Biotic Rifle grants ? Attack Speed for ?s, up to ? times. |
ピンポイント処方 Pinpoint Prescription |
エピック | 〈バイオティック・ライフル〉が味方・敵の双方に対してクリティカル・ヒット(ヘッドショット)可能になる。 Biotic Rifle can now critically hit both allies and enemies. |
リモート・グレネード Remote Grenade |
エピック | 〈バイオティック・グレネード〉を再入力で早期起爆可能になり、クールダウンの一部が還元される。 Biotic Grenade can be re-activated to detonate early and refund ?s of its cooldown. |
アワー・ターン Our Turn |
エピック | 〈ナノ・ブースト〉発動時、射線上にいる他の味方全員にも付与される(他味方への持続時間は短縮)。 Casting Nano Boost also affects other allies in your line of sight, but it has ? reduced duration on them. |
スーパー・ナノ Super Nano |
エピック | 〈ナノ・ブースト〉が付与対象の移動速度、攻撃速度、アルティメット・チャージ、サイズを増加させる。 Nano Boost grants ? Move Speed, ? Attack Speed, ? Ultimate Charge, and ? increased Size. |
バイオティック・アナイアレーター Biotic Annihilator |
レジェンダリー | 〈バイオティック・ライフル〉のダメージと回復が即時適用になり効果量が100%増加。最大装弾数が1に減少。 Biotic Rifle damage and healing is now instant with 100% increased effectiveness. Max Ammo is reduced to 1. |
スージング・ファウンテン Fountain of Soothe |
レジェンダリー | 〈スリープ・ダーツ〉着弾時、効果量50%の〈バイオティック・グレネード〉が発生する。 Sleep Dart spawns a Biotic Grenade with 50% effectiveness on impact. |
ナノ・グレネード NanoNade |
レジェンダリー | 〈バイオティック・グレネード〉が命中したすべての味方に、一定時間〈ナノ・ブースト〉を付与する。 Biotic Grenade applies Nano Boost with ?% effectiveness to all allies hit for ?s. |
パワー・ナップ Power Nap |
レジェンダリー | 〈スリープ・ダーツ〉使用時、自身も眠る。起床時に持続時間75%の〈ナノ・ブースト〉を獲得。 Sleep Dart also sleeps yourself. Upon waking up, gain Nano Boost with 75% duration. |
ブリギッテ
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
オーラ・ファーミング Aura Farming |
コモン | アビリティで〈インスパイア〉を発動させた際、3秒間最大ライフの3%に相当する追加ライフを付与。 When abilities trigger Inspire, also grant Overhealth equal to 3% of your Max Life for 3s. |
バッシュ・ブースター Bash Booster |
コモン | 〈シールド・バッシュ〉の移動距離+40%。 +40% Shield Bash Distance. |
コロッサル・カジェル Colossal Cudgel |
コモン | 〈ウィップ・ショット〉のサイズが1m拡大し、複数の敵を貫通・ヒット可能になる。 Whip Shot’s size is increased by 1m and can hit multiple enemies. |
ハードライト・レジスタンス Hardlight Resistance |
コモン | 〈バリア・シールド〉展開中、受けるダメージが25%減少。 While Barrier Shield is active, gain 25% Damage Reduction. |
オムニ・バッシュ Omni-Bash |
コモン | 全方向(左右後方など)へ〈シールド・バッシュ〉が可能になる。 You can Shield Bash in any direction. |
オプティマイザー Optimizer |
コモン | 有効な〈リペア・パック〉1つにつき、パックの回復量が10%増加し、自身も1秒ごとに最大ライフの3%を回復。 For each Repair Pack active, increase Repair Pack Healing by 10% and heal yourself for 3% of your Max Life every 1s. |
オーバーリペア Over-Repair |
コモン | 〈リペア・パック〉が余剰分を追加ライフとして付与可能になる。 Repair Pack can overheal up to ? Overhealth. |
リペア・ヘイストナー Repair Hastener |
コモン | 〈ロケット・フレイル〉命中時、〈リペア・パック〉のクールダウンが0.5秒短縮。 Rocket Flail damage reduces Repair Pack cooldown by 0.5s. |
ライトチャス・クリーブ Righteous Cleave |
コモン | 〈シールド・バッシュ〉または〈ウィップ・ショット〉使用後、次のフレイル攻撃が5m以内の味方を与ダメージの75%分回復する。 After using Shield Bash or Whipshot, your next Rocket Flail swing heals allies within 5m for 75% of damage dealt. |
ヴァルキリアン・コア Valkyrian Core |
コモン | 〈バリア・シールド〉破壊後の再生開始までの待機時間が50%短縮。 Barrier Shield begins regenerating 50% sooner after being destroyed. |
ウィップバック Whipback |
コモン | 〈ウィップ・ショット〉が地形・壁に命中した際、自身が後方へ吹き飛ぶ。 Whip Shot propels you backwards when impacting the environment. |
聖なる大地 Consecrated Ground |
エピック | 〈ラリー〉中、1.5秒ごとに〈インスパイア〉が自動発動し、アビリティのクールダウン回復速度が50%上昇。 While Rally is active, trigger Inspire every 1.5s and ability cooldowns refresh 50% faster. |
メイス・トゥ・ザ・フェイス Mace to the Face |
エピック | 〈ウィップ・ショット〉の射程+75%。 +75% Whip Shot Range. |
メンダー・ベンダー Mender Bender |
エピック | 〈シールド・バッシュ〉使用後、〈インスパイア〉を発動し、〈バリア・シールド〉の耐久値を33%回復。 After using Shield Bash, trigger Inspire and heal 33% of Barrier Shield’s Health. |
パックスタッカー Packstacker |
エピック | 〈リペア・パック〉の効果時間+25%。アビリティダメージを与えると、付与中のすべてのリペア・パックの持続時間を2秒延長。 Repair Pack duration is increased by 25%. Ability damage extends the duration of all active Repair Packs by 2s. |
セルフ・パック Self Pack |
エピック | リロードキーで〈リペア・パック〉を1チャージ消費し、最大ライフの20%を回復して移動速度が瞬間的に上昇。 Use Reload to consume 1 Repair Pack charge and heal 20% of your Max Life and gain a burst of Move Speed. |
シールド・スロー Shield Throw |
エピック | 〈シールド・バッシュ〉後、次のフレイル攻撃でブーメランのように戻るシールドを投擲(シールド・バッシュの40%ダメージ)。 After using Shield Bash, your next Rocket Flail swing projects a Shield Boomerang that deals 40% Shield Bash damage. |
シールド・サーファー Shield Surfer |
エピック | 〈シールド・バッシュ〉後、シールドに乗って2秒間サーフィン滑走し、攻撃速度が上昇。 After using Shield Bash, surf on a Shield for 2s with increased Attack Speed. |
ウィップ・スナイプ Whip Snipe |
エピック | 8m以上の距離でアビリティダメージを与えると、飛翔距離1mごとに5%のボーナス炎上ダメージを付与。 Ability damage over 8m Burns enemies for 5% bonus damage for every 1m the ability travelled over 3s. |
ワールウィップ Whirlwhip |
エピック | 〈シールド・バッシュ〉または〈ウィップ・ショット〉使用後、次のフレイル攻撃が周囲360度の敵全員に命中し、ダメージが25%増加。 After using Shield Bash or Whipshot, your next Rocket Flail swing hits all enemies around you with 25% increased damage. |
ドラゴンの焼却炉 Dragons’ Incinerator |
レジェンダリー | 〈ラリー〉の範囲内の敵が1秒ごとに最大ライフの10%分の炎上ダメージを受け、同量自身を回復する。 Enemies within Rally are burned for 10% of their Max Life every 1s, healing you by the same amount. |
GOATパック GOAT Pack |
レジェンダリー | 〈リペア・パック〉が最大75のアーマーを追加付与可能になり、即座にライフを50追加回復する。 Repair Pack can overheal up to 75 Armor and heals an additional 50 Life instantly. |
リンドホルム・ウォール Lindholm Wall |
レジェンダリー | 〈バリア・シールド〉が常時〈ラリー〉時の巨大シールドになり、基礎アーマー+100、サイズが30%増加。 Always have your Rally Barrier Shield, gain 100 base Armor, and increase your size by 30%. |
ウィップ・グラップル Whip Grapple |
レジェンダリー | 〈ウィップ・ショット〉が着弾した位置へ自身が引き寄せられる。 On Whip Shot impact, you are pulled towards that location. |
ドクトリン
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
ブラッド・ラッシュ Blood Rush |
コモン | 〈シュラウデッド・モメンタム〉中、毎秒ライフを15回復。〈インフューズ〉強化中は回復量が2倍。 While in Shrouded Momentum, heal 15 Life every 1s. If Infused, double the healing. |
クリムゾン・サイクル Crimson Cycle |
コモン | 強化された〈エターナル・セプター〉が敵に命中するごとに、〈インフューズ〉のクールダウンが0.5秒短縮。 For every target hit by Infused Eternal Scepter, reduce Infuse’s cooldown by 0.5s. |
ドローン大発生 Drone Infestation |
コモン | 〈デリヴァランス〉の効果範囲+50%。 +50% Deliverance Radius. |
高耐久ドローン Durable Drones |
コモン | 〈インヴィゴレイティング・ドローン〉の持続時間+25%。 +25% Invigorating Drones Duration. |
エターナル・シュラウド Eternal Shroud |
コモン | 〈シュラウデッド・モメンタム〉の持続時間+30%。 +30% Shrouded Momentum Duration. |
研ぎ澄まされた感覚 Heightened Senses |
コモン | 未強化時の〈エターナル・セプター〉のダメージ減衰開始距離が15m延長。 Un-Infused Eternal Scepter has 15m increased falloff range. |
リーチ・プロトコル Leech Protocol |
コモン | 〈インヴィゴレイティング・ドローン〉が付与された対象にライフスティールを付与。 Invigorating Drones grants the target ? Lifesteal. |
サンギン・インフュージョン Sanguine Infusion |
コモン | 強化アビリティを使用すると、スタック可能な追加ライフを25獲得。 Using an Infused ability grants 25 stacking Overhealth. |
セービング・グレイス Saving Grace |
コモン | 〈インヴィゴレイティング・ドローン〉付与時、対象のライフを即座に40回復。 Invigorating Drones heal the target for 40 Life when applied. |
若返りのクレンジング Youthful Cleanser |
コモン | 〈シュラウデッド・モメンタム〉使用時、自身の状態異常を解除(クレンズ)。 When you use Shrouded Momentum, Cleanse yourself. |
クリティカル・ピアサー Critical Piercer |
エピック | クリティカル・ダメージ+25%。強化された〈エターナル・セプター〉がヘッドショット可能になる。 +25% Critical Damage. Infused Eternal Scepter can critically hit enemies. |
ドローンショック Droneshock |
エピック | クイック近接攻撃を強化可能になり、命中時に〈デリヴァランス〉ドローンを対象へ8機発射する。 Quick Melee damage can be Infused to fire 8 Deliverance drones to the target. |
ドローン・シュラウド Drone Shroud |
エピック | 〈シュラウデッド・モメンタム〉で味方をすり抜けると、持続時間50%の〈インヴィゴレイティング・ドローン〉を付与。 Passing through an ally with Shrouded Momentum applies Invigorating Drones to them for 50% duration |
暴食 Gluttony |
エピック | 〈インフューズ〉のチャージ数が1増加。 Gain an additional charge of Infuse. |
インフュージョン・オーバーロード Infusion Overload |
エピック | 〈デリヴァランス〉の発動中、〈エターナル・セプター〉が常時強化状態になる。 While Deliverance is active, your Eternal Scepter is always Infused. |
飽くなき渇望 Insatiable |
エピック | ダメージおよび回復を与えると、〈インフューズ〉のクールダウンが短縮。 Damage and healing reduces Empower’s cooldown. |
ラスティング・リンク Lasting Link |
エピック | 〈インヴィゴレイティング・ドローン〉が付与されている味方を回復すると、ドローンの持続時間が延長。 Healing your Invigorating Drones target extends Invigorating Drone duration. |
サンギン・ランス Sanguine Lance |
エピック | 強化された〈エターナル・セプター〉が出血を付与。3秒かけて与ダメージの50%の継続ダメージを与え、同量自身を回復。 Infused Eternal Scepter applies a Bleed, dealing 50% of damage dealt over 3s and healing you for that amount. |
吸血の群れ Sanguivorous Swarm |
エピック | 〈デリヴァランス〉が出血を付与し、3秒間で100%ダメージを与えて同量を回復する。 Deliverance applies a Bleed dealing 100% damage over 3s that heals you for the same amount. |
シンギュラリティ Singularity |
エピック | 〈デリヴァランス〉の持続時間+75%。照準方向へ誘導可能になる。 Deliverance has 75% increased duration and steers towards your crosshair. |
クロームの帳 Cloaked in Chrome |
レジェンダリー | 〈シュラウデッド・モメンタム〉中、0.5秒ごとに〈デリヴァランス〉ドローンを射出。強化時は頻度が2倍。 Every 0.5s while in Shrouded Momentum, send Deliverance drones out. If infused, double the frequency. |
ダブル・デリヴァランス Double Deliverance |
レジェンダリー | 〈デリヴァランス〉を強化可能になり、持続時間50%・ダメージ+100%の追加ドローン群を放つ。 Deliverance can now be infused to send out an additional Deliverance with 50% duration and 100% bonus damage. |
等価交換 Equivalent Exchange |
レジェンダリー | 〈インフューズ〉のクールダウンが50%短縮されるが、強化アビリティを使用すると5秒間最大ライフが減少。 Reduce Infuse’s cooldown by 50%, but using an Infused Ability reduces your Max Life for 5s. |
ツイン・ファング Twin Fang |
レジェンダリー | 〈インヴィゴレイティング・ドローン〉が追加でもう1人の味方に付与される。 Invigorating Drones applies to 1 additional ally. |
ジュノ
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
ブースト・ロケット Boosted Rockets |
コモン | 〈グライド・ブースト〉の持続時間+30%。 +30% Glide Boost Duration |
コズミック・クーラント Cosmic Coolant |
コモン | 〈パルサー・魚雷〉が最初の対象を超えて命中するごとに、クールダウンが1秒短縮。 For each target Pulsar Torpedoes hits beyond the first target, its cooldown is reduced by 1s. |
長持ちループ Durable Loop |
コモン | 〈ハイパー・リング〉の持続時間+30%。 +30% Hyper Ring Duration. |
見慣れたバイタル Familiar Vitals |
コモン | 〈パルサー・魚雷〉の味方へのロックオン速度が35%高速化。 Pulsar Torpedoes lock onto allies 35% faster. |
グライド・リロード Glide Reload |
コモン | 〈グライド・ブースト〉中、1秒ごとに最大弾薬数の20%をリロード。 During Glide Boost, restore 20% of your Max Ammo every 1s. |
ロックオン・シールド Lock-On Shield |
コモン | 〈パルサー・魚雷〉の照準・ロックオン中、最大ライフの25%に相当する追加ライフを獲得。 While aiming Pulsar Torpedoes, gain Overhealth equal to 25% of your Max Life. |
長距離ブラスター Long Range Blaster |
コモン | 〈メディブラスター〉のダメージ減衰開始距離が15m延長。 Mediblaster has 15m increased falloff range. |
パルス・スパイク Pulse Spike |
コモン | 〈パルサー・魚雷〉の弾速+35%。 +35% Pulsar Torpedoes Projectile Speed. |
ラリー・リング Rally Ring |
コモン | 味方が〈ハイパー・リング〉を通過するたびに、クールダウンが1秒短縮。 Reduce Hyper Ring’s cooldown by 1s when an ally passes through it. |
ヴェロシティ・フィールド Velocity Field |
コモン | 〈オービタル・レイ〉の範囲内にいる味方の移動速度が30%上昇。 Allies inside OF Orbital Ray gain 30% Movement Speed. |
ブラックホール Black Hole |
エピック | 〈ハイパー・リング〉を通過した敵の移動速度を一定時間低下させる。 Hyper Ring slows the Move Speed of enemies who pass through it by ? for ?s. |
エンドレス・ブラスト Lasting Blasting |
エピック | 〈メディブラスター〉で味方を回復した際、75%の確率で弾薬が1回復。 Healing allies with Mediblaster has a 75% chance to reload 1 ammo. |
火星散歩 Marswalking |
エピック | 〈ハイパー・リング〉が横向きに展開され、範囲内の味方のジャンプ力が250%上昇。 Hyper Ring deploys sideways and grants allies within it 250%% Jump Height. |
メディシナル・ミサイル Medicinal Missiles |
エピック | 〈パルサー・魚雷〉が命中した味方は、3秒間受ける回復量が50%増加。 Pulsar Torpedoes hits on allies cause them to receive 50% more healing for 3s. |
メディマスター MediMaster |
エピック | 〈メディブラスター〉のクリティカル・ダメージが50%増加し、味方に対してもクリティカル回復が可能になる。 Mediblaster deals 50% bonus critical damage and can also critically heal allies. |
月面訓練 Moon Training |
エピック | 〈オービタル・レイ〉の範囲内にいるすべての味方と敵の重力が反転する。 All allies and enemies in Orbital Ray have their gravity reversed. |
パルサー起爆 Pulsar Detonator |
エピック | 〈パルサー・魚雷〉が着弾時に爆発し、20の回復またはダメージを与える。 Pulsar Torpedoes explode on hit, dealing 20 healing or damage. |
リ・ブーツ Re-Boots |
エピック | 〈グライド・ブースト〉使用後、ダブルジャンプの回数がリセットされる。 After you use Glide Boost, reset your Double Jump. |
ステラ・フォーカス Stellar Focus |
エピック | 〈オービタル・レイ〉が自身に追従するようになり、持続時間が50%延長。 Orbital Ray now follows you and its duration is increased by 50%. |
ブリンク・ブースト Blink Boosts |
レジェンダリー | 〈グライド・ブースト〉が3チャージ制になる(持続時間75%減少、クールダウン50%短縮)。 Glide Boost becomes 3 charges with 75% reduced duration and 50% reduced cooldown. |
デス・レイ Death Ray |
レジェンダリー | 〈オービタル・レイ〉が範囲内の敵に対し、回復量の67%に相当するダメージを与える。 Orbital Ray deals damage to enemies within it equal to 67% of its healing. |
メディマシン MediMachine |
レジェンダリー | 〈メディブラスター〉がフルオート連射になる。 Your Mediblaster is fully automatic. |
パルサー・プラス Pulsar Plus |
レジェンダリー | 〈パルサー・魚雷〉のチャージ数が1増加し、ロックオン速度が10%高速化。 Pulsar Torpedoes gain 1 additional charge and lock on 10% faster. |
キリコ
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
妖怪の瞳 Eye Of The Yokai |
コモン | 〈狐走り〉の持続時間+35%。 +35% Kitsune Rush Duration |
プロジェクトを登れ Flash Your Project |
コモン | 〈壁登り〉の速度が上昇。 +?% Wall Climb Speed. |
鋭利なるクナイ Keen Kunai |
コモン | 〈クナイ〉でクリティカル・ヒットを出すと、アビリティのクールダウンが短縮。 Kunai critical hits reduce cooldowns by ?. |
お札滑空 Ofuda Glide |
コモン | 〈快気の御札〉の飛翔速度+75%。 +75% Healing Ofuda Projectile Speed. |
お守り Omamori |
コモン | 〈鈴のご加護〉が3秒間持続する追加ライフを60付与。 Protection Suzu also grants 60 Overhealth for 3s. |
精密 Precision |
コモン | 〈クナイ〉の弾速+25%。 +25% Kunai Projectile Speed. |
遠隔加護 Remote Blessing |
コモン | 〈快気の御札〉の射程+35%。 +35% Healing Ofuda Range. |
セルフケア Self Care |
コモン | 〈快気の御札〉を投げる際、御札1枚ごとに自身の最大ライフの一部を回復。 When you use Healing Ofuda, each ofuda thrown heals you for ? of max life. |
ジムのV2課題 V2 At My Gym |
コモン | 横方向への〈壁登り〉が可能になり、着地せずに再び壁を掴むことができる。 You can Wall Climb horizontally and re-grab the wall without touching the ground. |
バウンド御札 Bouncing Ofuda |
エピック | 〈快気の御札〉が別の味方へ最大2回跳ね返り、回復を与える。 Healing Ofuda bounces to another ally up to 2 times, healing for ?. |
狐の花火 Fox Fireworks |
エピック | アビリティ使用後、次の3本の〈クナイ〉が着弾時に爆発し、周囲の敵に20ダメージを与える。 After using an ability, your next 3 Kunai explode on contact, dealing 20 damage to nearby enemies. |
吉兆 Good Fortune |
エピック | 〈クナイ〉が命中すると、前方の味方に向けて〈快気の御札〉を3枚放つ。 Kunai hits launch 3 Healing Ofuda to an ally in front of you. |
残り香の加護 Lingering Blessing |
エピック | 〈鈴のご加護〉着弾点にバイオティック・フィールドを生成し、範囲内の味方を一定時間回復。 Protection Suzu spawns a Biotic Field that heals for ? of your Max Life every 1s for ?s. |
シャッフル Shuffling |
エピック | 〈神出鬼没〉使用後、4秒以内であればもう一度再使用可能になる。 Swift Step can be used again within 4 seconds of its initial cast. |
鈴爆破 Suzu-splosion |
エピック | 〈鈴のご加護〉が着弾時に爆発し、敵にダメージを与える。 Protection Suzu explodes for up to ? damage on impact. |
跳ね鈴 Suzu Bounce |
エピック | 〈鈴のご加護〉が地面や壁で1回バウンドする。 Protection Suzu can bounce once. |
魂の回復 Spirit Restoration |
エピック | 〈狐走り〉が範囲内の味方を1秒ごとに80回復する。 Kitsune Rush heals allies for 80 every 1s. |
分身の術 Clone Ninjutsu |
レジェンダリー | 〈神出鬼没〉使用後、5秒間持続する自身の分身を生成(分身のダメージと回復量は50%減少)。 After using Swift Step, create a clone of yourself that lasts for 5s. Clone has 50% less damage and healing. |
露見の御札 Exposing Ofudas |
レジェンダリー | 〈快気の御札〉が敵にも付着・ダメージを与えるようになり、付着した敵は〈クナイ〉の被ダメージが増加。 Healing Ofuda now also damage and stick to enemies, causing them to take more Kunai damage. |
多重手裏剣の術 Multiple Shuriken Technique |
レジェンダリー | アルティメット必要コストが25%減少。〈狐走り〉中、〈クナイ〉投擲時に追加で4本のクナイ(威力50%)を同時発射。 +25% Reduced Ultimate Cost. When Kitsune Rush is active, your Kunai throws 4 additional Kunai that deal 50% damage. |
ツーズー Two-Zu |
レジェンダリー | 〈鈴のご加護〉のチャージ数が1増加。 Protection Suzu gains an additional charge. |
マーシー
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
アンジェリック・アクロバット Angelic Acrobatics |
コモン | 〈ガーディアン・エンジェル〉のクールダウンが、ジャンプまたはしゃがみでキャンセルした瞬間に即座に開始される。 Guardian Angel’s cooldown starts as soon as you jump or crouch. |
翼の広がり Angelic Wingspan |
コモン | 〈ガーディアン・エンジェル〉の射程が延長。 +?% Guardian Angel Range. |
カドゥケウス・エクステンダー Caduceus Extender |
コモン | 〈カドゥケウス・スタッフ〉のビーム射程+40%。 +40% Caduceus Staff Range. |
ディストーション Distortion |
コモン | 〈フラッシュ・ヒール〉使用時、対象の周囲にいる敵をノックバックさせる。 When you use Flash Heal, knockback enemies near the target. |
フラッシュ・オーバーヒール Flash Overheal |
コモン | 〈フラッシュ・ヒール〉使用時、対象に2秒間持続する追加ライフを50付与。 When you use Flash Heal, grant the target 50 Overhealth for 2s. |
オーバーヒーリング Overhealing |
コモン | 〈カドゥケウス・スタッフ〉が最大50の追加ライフを付与可能になる。 Caduceus Staff can overheal up to 50. |
ロケット推進の翼 Rocket Powered Wings |
コモン | 〈ガーディアン・エンジェル〉の飛行速度+25%。キャンセル跳躍時の初速が25%増加。 +25% Guardian Angel Speed. Your launch velocity is increased by 25% when canceling Guardian Angel with crouch or jump. |
正当防衛 Self Defense |
コモン | 〈カドゥケウス・ブラスター〉を構えている間、攻撃速度が20%、ライフスティールが20%上昇。 Gain 20% Attack Speed and 20% Lifesteal while Caduceus Blaster is equipped. |
シンパシー Sympathy |
コモン | メディック・サブロールの自己回復量が10%増加し、満タンの味方をヒール中も自己回復が機能する。 Medic Sub-Role heals for 10% more and heals you even while you are healing a full-health ally. |
テザード・ターニケット Tethered Tourniquet |
コモン | ブラスターに持ち替えた後、直前までビームをつないでいた時間(0.5秒ごと)に応じてスタッフが自動で味方を継続回復。 After swapping to Caduceus Blaster, Caduceus Staff automatically heals allies for every 0.5s you spent tethered. |
エアロバティクス Aerobatics |
エピック | 味方をターゲットしていなくても〈ガーディアン・エンジェル〉を発動でき、照準方向へ飛行可能になる(短縮クールダウン適用)。 Guardian Angel can be cast without an ally targeted to fly in that direction with ?s reduced cooldown. |
遅延放電 Delayed Discharge |
エピック | 〈カドゥケウス・ブラスター〉のサブ射撃でエネルギー弾をチャージし、最大100ダメージを与える。(クールダウン: 6秒) Caduceus Blaster can use Secondary Fire to charge up a projectile, dealing up to 100 damage (6s Cooldown). |
ファースト・レスポンダー First Responder |
エピック | 味方を〈リザレクト〉した際、自身と蘇生された味方の双方に3秒間持続する追加ライフを250付与。 When you Resurrect an ally, you and the resurrected ally both gain 250 Overhealth for 3s. |
フラッシュ・フィードバック Flash Feedback |
エピック | 〈フラッシュ・ヒール〉使用時、自身にも回復効果が適用される。 Flash Heal also targets you with ? healing. |
ゴースト・エクスプロージョン Ghost Explosion |
エピック | 敵の魂に対して〈リザレクト〉を発動して爆発させ、ダメージを与えてクールダウンの一部を回収できる。 Resurrect can be cast on enemy souls to explode for up to ? damage and refund ? of its cooldown. |
ホリスティック・アプローチ Holistic Approach |
エピック | 〈カドゥケウス・ブラスター〉がショットガンに変化する。 Caduceus Blaster converts into a Shotgun. |
ルネサンス Renaissance |
エピック | 〈リザレクト〉の成功時、5秒間〈ヴァルキリー〉が自動発動する。 After succesfully using Resurrect, activate Valkyrie for 5s. |
スコーチング・ビーム Scorching Beam |
エピック | ダメージ増幅ビームを繋いでいる味方の近くにいる敵へビームが伸び、1秒ごとに25ダメージを与える。 Damage Boost extends to an enemy near each attached ally, dealing 25 damage every 1s. |
運命の糸 Threads of Fate |
エピック | 〈カドゥケウス・スタッフ〉のビームが、直前に繋いでいた味方にも3秒間連鎖する(効果量35%)。 Caduceus Staff chains to your previous target for 3s, at 35% effectiveness. |
空飛ぶ救急車 The Whambulance |
エピック | 〈ガーディアン・エンジェル〉終了時、移動した距離1mにつき対象のライフを5回復。 When Guardian Angel ends, heal your target for 5 Life for every 1m you traveled. |
トリアージ・ユニット Triage Unit |
エピック | ライフ50%未満の味方に〈ガーディアン・エンジェル〉を使用すると、3秒間その味方に対する自身の回復量が50%増加。 When using Guardian Angel on a target below 50% Life, they receive 50% more healing from you for 3s. |
天罰 Judgement |
レジェンダリー | 〈ヴァルキリー〉発動中、杖がミサイルランチャーに変化し、周囲の味方を回復しつつ攻撃力も強化する。 When Valkyrie is active, your staff becomes a Missile Launcher and heal and damage boost nearby allies. |
一斉蘇生 Mass Resurrection |
レジェンダリー | アルティメット消費時、〈ヴァルキリー〉中の蘇生詠唱速度が25%向上し、味方を蘇生すると〈リザレクト〉のクールダウンが即座にリセットされる。 When you spend your Ultimate Charge, during Valkyrie you resurrect 25% faster and resurrecting an ally resets your Resurrect cooldown. |
ナノ・リザレクション Nano Resurrection |
レジェンダリー | 〈リザレクト〉で蘇生された味方に、5秒間〈ナノ・ブースト〉が付与される。 Resurrected allies gain Nano Boost for 5s. |
トリプル・ドーズ Triple Dose |
レジェンダリー | 〈フラッシュ・ヒール〉のチャージ数が2増加。〈ヴァルキリー〉発動時、すべてのチャージを即座に回復。 Gain 2 additional charges of Flash Heal. When Valkyrie is activated, refresh all charges of Flash Heal. |
モイラ
| パワー名 | レアリティ | 説明 |
|---|---|---|
バイオティック補充 Biotic Refill |
コモン | 〈フェード〉使用時、バイオティック・エネルギーが回復。 When you use Fade, refill ? Biotic Energy. |
エンドレス・シャドウ Endless Shadow |
コモン | 〈フェード〉の持続時間が延長。 +? Fade Duration |
エンパワーリング・ユー Empowering You |
コモン | 〈バイオティック・グラスプ〉のサブ射撃(右クリック)を味方に照射でき、与ダメージを強化。 Biotic Grasp’s secondary fire can target allies, boosting their damage by ?%. |
リープ・オブ・フェード Leap of Fade |
コモン | 〈フェード〉中のジャンプの高さが上昇。 While using Fade, you jump ? higher. |
生と死 Life and Death |
コモン | 〈コアレッセンス〉が味方と敵の両方に同時に当たっている際、効果が向上。 Coalescence is ? more effective while hitting both allies and enemies. |
ナノ・ビーム Nano Beam |
コモン | 〈コアレッセンス〉で回復を受けた味方の与ダメージが増加。 Allies healed by Coalescence deal ? increased damage. |
リジェネラティブ・スプリッツ Regenerative Spritz |
コモン | 〈バイオティック・グラスプ〉(左クリック)で回復した味方に、継続追加回復を付与。 Allies healed by your Biotic Grasp are healed for an additional ? of Biotic Grasp’s healing over ?s. |
リモート・エクストラクション Remote Extraction |
コモン | サブ射撃の射程が延長。 +? Secondary Fire Range |
スマート・オーブ Smart Orbs |
コモン | 〈バイオティック・オーブ〉が回復またはダメージを与えている間、移動速度が低下。 Biotic Orb moves ? slower while it is healing or dealing damage. |
バイオティック・フュージョン Biotic Fusion |
エピック | メイン射撃(回復)照射中にサブ射撃も同時に押し続けると、エネルギー消費量が増加する代わりに回復量が大幅に増加。 While using Primary Fire, also holding down Secondary Fire increases healing by %1$s but spends ? more Biotic Energy. |
エーテル・プロテクション Ethereal Protection |
エピック | 〈フェード〉で対象をすり抜けると持続時間が延長され、味方に追加ライフを付与。 Passing through a target increases Fade duration by ?s and grants allies ? Overhealth. |
クロス・オーブ Cross-Orbal |
エピック | 〈バイオティック・オーブ〉射出時、もう一方の種類のオーブも同時に射出する(容量減少)。 Biotic Orb launches an additional Biotic Orb of the other type with %1$s reduced capacity. |
デコンストラクション Deconstruction |
エピック | 〈バイオティック・オーブ〉の影響を受けている対象に〈バイオティック・グラスプ〉を使うと、クリティカル・ダメージまたはクリティカル回復が発生。 Using Biotic Grasp on a target affected by Biotic Orb deals ? critical damage or healing. |
破壊の境界 Destruction’s Divide |
エピック | 〈コアレッセンス〉を「完全回復特化」または「完全ダメージ特化」に切り替え可能になり、効果量が上昇。 Coalescence can be toggled between pure healing or pure damage, with ? bonus effectiveness. |
ドレイン・フェード Draining Fade |
エピック | 〈フェード〉使用時、周囲の敵を引き寄せダメージを与える。 When you use Fade, nearby enemies are pulled and take ? damage. |
エクステンドリル Extendrils |
エピック | (※効果値・挙動の調整項目) ? |
ネクロティック・オーブ Necrotic Orb |
エピック | リロードキーで、命中した敵の攻撃力を低下させる〈ネクロティック・オーブ〉を発射。(クールダウンあり) Use Reload to send out a Necrotic Orb that weakens enemies hit. (?s Cooldown). |
オーブスプロージョン Orbsplosion |
エピック | 〈バイオティック・オーブ〉を再入力すると、展開中の全オーブを爆発させ、残容量に応じた効果を与える。 Recast Biotic Orb to explode all active Biotic Orbs for ? of the Biotic Orb’s max capacity. |
ヴォイドホッパー Voidhoppers |
エピック | 〈フェード〉発動時、周囲の味方も短時間フェーズ化(無敵化)させ、追加ライフを付与。 Fade also phases other allies within ?m for ?s and grants them Overhealth equal to ?s of your max Life. |
コンテイジョン Contagion |
レジェンダリー | 〈バイオティック・グラスプ〉のサブ射撃(吸血)が近くの敵へ連鎖する。 Biotic Grasp’s secondary fire chains to ? additional enemies. |
実験的浸食 Experimental Corruption |
レジェンダリー | 〈バイオティック・グラスプ〉のメイン射撃(回復スプレー)が敵にもダメージを与えるようになる。 Biotic Grasp’s Primary Fire also deals damage. |
マルチボール Multiball |
レジェンダリー | 〈バイオティック・オーブ〉が選択した種類のオーブを追加で2個同時に放つ(効果量は減少)。 Biotic Orb’s launches 2 additional orbs of the chosen type with ? reduced effectiveness. |
スペクトラル・ビーム Spectral Beam |
レジェンダリー | 〈フェード〉終了時、すり抜けた対象の数に応じて、短時間〈コアレッセンス〉を自動照射する。 After using Fade, cast Coalescence for ?s for every target passed through during Fade at ? effectiveness. |
