【シーズン3対応】おすすめのパーク ダメージ編【Over Watch】
オーバーウォッチ シーズン3に対応したおすすめのパークまとめです。
初心者の方や初めて使うキャラクターのパーク選びの参考にしてください。
そして、ご自身のプレイスタイルに合ったパーク構成を見つけるヒントになれば幸いです。
水色に塗られているパークがおすすめのパークです。
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タンク編
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サポート編
フランカー
アンラン
| マイナー・パーク | |
| 燻火 | 炎鎧 |
| 敵の炎上が1.5秒長く続く | アルティメット発動時と、同アビリティで炎上した敵が1人カウントされるごとに、50の追加ライフを得る |
火力が上がり、圧力をかけやすく、キルも狙いやすくなるため「燻火」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 怒火 | 烈火 |
| 〈怒炎衝〉が敵にヒットすると、同アビリティのクールダウンが1.5秒減る | 〈熠閃舞〉の連続ヒットで得られる回復量が25増える |
自己回復できるようになり、生存能力があがるため「烈火」がおすすめです。
ゲンジ
| マイナー・パーク | |
| 旋風刃 | 龍の飢え |
| クイック近接攻撃が敵にヒットすると、〈風斬り〉のクールダウンが3秒短くなる | 〈龍撃剣〉に30%のライフ吸収効果が付与される |
アルティメット使用時、自己回復できるようになり、アルティメットを最大限活かせるため「龍の飢え」がおすすめです。
慣れている方は瞬間火力をあげることのできる「旋風刃」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 旋風剣 | 無心 |
| ライフが半分未満の敵に〈風斬り〉を命中させると、25の継続ダメージを追加で与える | 〈木の葉返し〉の発動中、ライフが毎秒50回復する |
サポートやHPの少ないダメージヒーローに対し圧力をかけたり、キルを狙いやすくなるため「旋風剣」がおすすめです。
シンメトラやモイラからの被ダメージが多い場合は「無心」がおすすめです。
シオン
| マイナー・パーク | |
| 高速リロード | 極刑 |
| 〈回避〉発動時に弾薬が9発回復する | ライフが半分を下回る敵への〈罰〉のダメージが20%増える |
瞬間火力が上がり、キルを狙いやすくなるため「極刑」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 燃料チャージ | 死の怨念 |
| 〈凶走〉発動時にライフが50回復し、その後アビリティを維持している間、1秒ごとに20回復する | その他ダメージヒーローのサブロール(リコン、スペシャリスト、シャープシューター)のパッシブを得る |
立ち回りやすく、キルを狙いやすくなるため「死の怨念」がおすすめです。
安定を優先する場合は、自己回復ができるようになる「燃料チャージ」がおすすめです。
トレーサー
| マイナー・パーク | |
| リープ・エクステンダー | キネティック・リロード |
| 〈ブリンク〉の距離が20%伸びる | 近接攻撃がヒットすると弾薬が12回復する |
弾薬切れで倒しきれないことを減らせるため「キネティック・リロード」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| ブリンク・パック | エンタングルメント |
| ライフ・パックを拾うと、〈ブリンク〉のストックが1つ回復する | 〈リコール〉を発動すると、追加ライフを50、弾薬を20発得る。それらは時間とともに減少する |
1対1の状況でキルを狙いやすくなるため「エンタングルメント」がおすすめです。
ベンチャー
| マイナー・パーク | |
| 深度掘削 | 世紀の大発掘 |
| 地中にいる間、〈ドリル・ダッシュ〉の距離が50%伸びる | 〈テクトニック・ショック〉の発動中、クールダウンの速度が300%上昇する |
アルティメット使用中、機動力が向上し、キルを狙いやすくなるため「世紀の大発掘」がおすすめです
| メジャー・パーク | |
| スマート・エクステンダー | 土の鎧 |
| Eで〈スマート・エクスカベーター〉が強化され、4秒間、投射物の最大射程距離が100%伸びる | 〈クラバー〉でダメージを与えると、〈探検家の決意〉のシールドを最大30得る |
至近距離以外でもキルを狙いやすくなるため「スマート・エクステンダー」がおすすめです。
リーパー
| マイナー・パーク | |
| 霊魂奪取 | 銀光の死霊 |
| ライフが50回復する〈ソウル・グローブ〉を、倒れた敵から回収する | 〈レイス・フォーム〉の解除後2秒間、移動速度が30%上がる |
レイス・フォーム解除後の被ダメージを抑えることができるため「銀光の死霊」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 瞬く影 | トリガー・フィンガー |
| 〈シャドウ・ステップ〉の発動時間とクールダウンが25%短くなるが、テレポートの範囲も25%狭くなる | アビリティを使うかリロードすると、〈恐怖の引き金〉のクールダウンがリセットされる |
中遠距離でもダメージを与えることのできる恐怖の引き金を高頻度で使用できるようになるため「トリガー・フィンガー」がおすすめです。
ヴェンデッタ
| マイナー・パーク | |
| エクストラ・ウェーブ | レイジング・ストーム |
| 〈ブレード・ウェーブ〉のエネルギー消費量が25%減る | 〈ワールウィンド〉の回転斬りが続き、広範囲に30のダメージをさらに3回与える |
火力が上がり、キルを狙いやすくなるため「レイジング・ストーム」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 捕食者の牙 | 虎狼の心 |
| 縦斬りに40%のライフ吸収効果が付与される | 〈猛狼〉の蓄積数が3つ増え、蓄積するごとに攻撃速度が5%、移動速度が3%上がる |
自己回復ができるようになるため「捕食者の牙」がおすすめです。
慣れていて体力管理ができる方やザリアからバリアをもらえる環境であれば、火力の上がる「虎狼の心」がおすすめです。
リコン
エコー
| マイナー・パーク | |
| フォーカス・ラッシュ | 部分スキャン |
| 〈フォーカス・ビーム〉の射程が6メートル伸び、同アビリティ発動中の移動速度も20%上がる | アルティメット・チャージ30%から〈コピー〉を発動できる |
アルティメットのチャージに時間のかかるヒーローでもアルティメットをほぼ確実に使用できるようになるため「部分スキャン」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 一斉発射 | フライト・ビーム |
| 〈スティッキー・ボム〉の弾数が2発増える | 〈フォーカス・ビーム〉でキルすると、〈フライト〉のクールダウンがリセットされる |
火力が上がり、圧力をかけやすく、フォーカス・ビームでのキルも狙いやすくなるため「一斉発射」がおすすめです。
シエラ
| マイナー・パーク | |
| フル・フライト | タイト・グリップ |
| 〈アンカー・ドローン〉の飛行距離とグラップルの範囲が25%アップする | 〈ヘリックス・ライフル〉の拡散が70%早く狭まる。拡散の拡大も30%遅くなる |
弱点ともいえる弾の拡散を抑えることができるため「タイト・グリップ」がおすすめです。
機動力を優先する場合は「フル・フライト」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| メディドローン | ロック・イン |
| 〈アンカー・ドローン〉をグラップルすると、自己回復可能なライフ・パックが1個手に入る | 〈トラッキング・ショット〉を当てた敵に対する攻撃速度が2秒間、20%増える |
キルを狙いやすくなるため「ロック・イン」がおすすめです。
安定を優先する場合や、被ダメージが多い場合は「メディドローン」がおすすめです。
ソンブラ
| マイナー・パーク | |
| 暗号化アップロード | CTRL+ALT+ESC |
| 〈ハック〉をステルス状態でも使えるようになり、ハッキングに成功すると、ステルスの持続時間が3秒延びる | ライフが半分未満の間〈トランズロケーター〉でテレポートすると、パッシブの自己回復が始まる |
生存能力が上がるため「CTRL+ALT+ESC」がおすすめです。
ハックを使用しても位置がバレないため、安定を優先する場合や不慣れな方は「暗号化アップロード」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 超高速回線 | ウイルス複製 |
| 味方がハック済みのライフ・パックを取得すると4秒間、移動速度が25%上がり、追加ライフを50得る | ハックした敵に〈ウイルス〉を当てると、その相手の8メートル以内にいる敵にも〈ウイルス〉が伝播する |
ハックした敵の周辺にいる敵のキルも狙いやすくなるため「ウイルス複製」がおすすめです。
ファラ
| マイナー・パーク | |
| コンカッシブ・フォース | ヘリックス・シールド |
| 〈コンカッシブ・ブラスト〉の爆発ダメージが最大30増える | ライフを125、シールドに変換する。〈ロケット・ランチャー〉が直撃すると、シールドは自動で徐々に回復する |
瞬間火力が上がり、キルを狙いやすくなるため「コンカッシブ・フォース」がおすすめです。
安定を優先する場合は「ヘリックス・シールド」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 燃料補給 | ランチャー・ユニット |
| 〈ジェット・ダッシュ〉を使用すると、燃料が50%回復する。最大燃料値の余剰が100%増加する | 移動アビリティの使用後にメイン攻撃を放つと、2発の小型ロケット弾がらせん状に同時発射される。小型ロケット弾の1発あたりのダメージは30 |
瞬間火力が上がり、キルを狙いやすくなるため「ランチャー・ユニット」がおすすめです。
フレイヤ
| マイナー・パーク | |
| 矢の雨 | ダッシュ・ブースト |
| 〈テイク・エイム〉の矢を敵に直撃させると、連射用の矢が8本回復する | 〈クイック・ダッシュ〉の距離が20%伸びる |
機動力がより向上するため「ダッシュ・ブースト」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| エアリアル・リカバリー | ライジング・ウィンド |
| 〈アップドラフト〉の使用後、着地するまでライフが毎秒30回復する | 〈アップドラフト〉のチャージ数が1増える |
自己回復ができるようになるため「エアリアル・リカバリー」がおすすめです。
火力を優先する場合は「ライジング・ウィンド」がおすすめです。
スペシャリスト
エムレ
| マイナー・パーク | |
| 敵性対象、抑制 | 俊敏性強化 |
| 〈オーバーライド〉のライト・ショットで敵の移動速度を1秒間、30%遅くできる | 〈サイフォン・ブラスター〉の発動中、射撃していない間に限り、移動速度が20%上がる |
機動力が向上するため「俊敏性強化」がおすすめです。
火力を優先する場合は「敵性対象、抑制」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 放熱バレル | スティッキー・フラグ |
| 〈サイフォン・ブラスター〉が直撃すると、同アビリティの熱量が60%減り、持続時間が0.1秒伸びる | 〈サイバー・フラグ〉が投擲先に吸着する。敵に付着すると、その敵に対する同アビリティのダメージが40増える |
火力が上がり、タンク相手でもキルを狙いやすくなるため「放熱バレル」がおすすめです。
シンメトラ
| マイナー・パーク | |
| セントリー増強 | 秩序と調和 |
| 〈セントリー・タレット〉をもう1個追加で使用できる | 〈フォトン・プロジェクター〉のメイン攻撃の射程が20%伸びる |
少し離れていてもフォトン・プロジェクターが届くようになり、火力が上がるため「秩序と調和」がおすすめです。
安定を優先する場合や防衛の場合は「セントリー増強」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| ホバリング・バリア | シールド・バッテリー |
| 任意で、前方へと移動するバリアを〈テレポーター〉の代わりに生成できる。Eをもう一度押すことで、バリアの移動が遅くなる | 〈テレポーター〉の半径10メートル以内にいる間、シンメトラ自身のシールドが毎秒20回復する |
テレポーターの近くにいるだけで自己回復ができるようになるため「シールド・バッテリー」がおすすめです。
ジャンクラット
| マイナー・パーク | |
| ニトロ・ブースト | ボン・ボヤージュ! |
| 〈RIPタイヤ〉発動中にShift (左)を使用すると、タイヤが一時的に加速する。加速時、ダメージは50%減る | 〈コンカッション・マイン〉を利用して飛び上がると3秒間、攻撃速度が35%上がる |
アルティメットを壊されにくくなるため「ニトロ・ブースト」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 地雷再利用 | フラグ・キャノン |
| 〈コンカッション・マイン〉で敵をキルすると、同アビリティのチャージ数が1回復する | 〈フラグ・ランチャー〉の弾速が25%上がる |
攻撃を当てやすくなるため「フラグ・キャノン」がおすすめです。
ソルジャー76
| マイナー・パーク | |
| ヘリックス・ブースト | 戦術的掃射 |
| 〈ヘリックス・ロケット〉の弾速が50%上がる | 〈タクティカル・バイザー〉使用中、〈ヘリックス・ロケット〉のクールダウンが80%短くなると同時に、同アビリティを〈ヘビー・パルス・ライフル〉の射撃を遮ることなく発射できるようになる |
ヘリックス・ロケットを当てやすくなるため「ヘリックス・ブースト」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| フル・ストライド | スティム・パック |
| 〈スプリント〉中、移動速度のボーナスが2秒かけて25%増える | 〈バイオティック・フィールド〉の代わりに〈スティム・パック〉を使用する。使用すると、ライフが毎秒30回復し、攻撃速度が5秒間20%上がる |
火力が上がり、自己回復もできるため「スティム・パック」がおすすめです。
トールビョーン
| マイナー・パーク | |
| ハンマー・タイム | マグマ・ヒート |
| 〈フォージ・ハンマー〉装備中の移動速度が20%上がる | 〈モルテン・コア〉で〈オーバーロード〉が発動する |
アルティメット使用中、機動力と耐久力が向上するため「マグマ・ヒート」がおすすめです。
側面から攻撃したり、機動力を優先する場合は「ハンマー・タイム」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| アンカー・ボルト | タレット・オーバーロード |
| 〈タレット設置〉の投擲距離が50%伸びる。タレットを壁や天井に設置できるようになる | 〈オーバーロード〉を発動すると、タレットが5秒間アップグレードされ、ライフとダメージが増える |
タレットを壊されにくい壁や天井に設置できるようになるため「アンカー・ボルト」がおすすめです。
バスティオン
| マイナー・パーク | |
| スマート・ボム | 変形リロード |
| 〈A-36タクティカル・グレネード〉を自分に当てた際のノックバックが25%増加する。また、同アビリティのダメージを受けなくなる | モードを切り替えると、〈A-36タクティカル・グレネード〉のクールダウンが4秒減る |
火力が上がり、圧力をかけやすく、キルも狙いやすくなるため「変形リロード」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| リンドホルム製爆薬 | 自己修復 |
| 〈強襲モード〉の攻撃手段が、ガトリング砲から連射速度の遅い炸裂弾に変わる | Eを押すと、素早く自己回復する |
DPS(秒間与ダメージ)は下がるものの、1発のダメージが高く、爆風でもダメージを与えられるため「リンドホルム製爆薬」がおすすめです。
安定を優先する場合は、DPSを維持しつつ、自己回復ができるようになる「自己修復」がおすすめです。
メイ
| マイナー・パーク | |
| スケート・リンク | アイシクル・ジャンプ |
| 〈ブリザード〉範囲内にいる味方の移動速度が25%上がり、そのライフも毎秒50回復する | その場でジャンプを2回すると、足元に小さな氷柱が1本生えて、その勢いで飛び上がる |
機動力が向上し、高所をとりやすくなるため「アイシクル・ジャンプ」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| ディープ・フリーズ | クリオストーム |
| メイン攻撃を敵に当て続けると、その敵が短時間、凍結する | 〈クリオフリーズ〉で付近の敵の動きを遅くし、毎秒70ダメージを与える |
近接戦闘時にキルを狙いやすくなるため「ディープ・フリーズ」がおすすめです。
凍結ブラスター(スプレー・ガン)をあまり使わない方は「クリオストーム」がおすすめです。
シャープシューター
アッシュ
| マイナー・パーク | |
| 遠隔起爆 | ダブルバレル |
| 〈ダイナマイト〉の使用後にもう一度Eを押すと、投げた爆弾が0.5秒後に爆発する | 〈コーチ・ガン〉で敵をノックバックしてから2秒間、同アビリティをもう一度使用できる |
ダイナマイトでダメージを与えやすくなるため「遠隔起爆」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 毒蛇の一撃 | エア・バースト |
| スコープ射撃を同じターゲットに2連続で当てると、その相手に25の追加ダメージを与える | 〈ダイナマイト〉の空中での爆発半径が40%広がる。また、投擲した際に弾が6発回復する |
サポートやHPの少ないダメージヒーローに対し、キルを狙いやすくなるため「毒蛇の一撃」がおすすめです。
ウィドウメイカー
| マイナー・パーク | |
| 狙撃効率向上 | スナイパーの本能 |
| スコープ射撃時の消費弾薬数が、5発から3発に減少する | 〈グラップリング・フック〉使用後2秒間、スコープ射撃のチャージ速度が100%上がる |
リロード回数が減ることで、キルを狙いやすくなるため「狙撃効率向上」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| シーカー・マイン | 蜘蛛の毒牙 |
| 〈ヴェノム・マイン〉が10メートル以内の敵に毒の針を放つ。また、一度トラップが発動しても展開し続ける | スコープ射撃の最大チャージ率が125%まで上がり、フルチャージ時に弾が敵を貫通するようになる |
タンクに対しても圧力をかけやすくなるため「狙撃効率向上」がおすすめです。
キャスディ
| マイナー・パーク | |
| バン・バン | 不屈のガンマン |
| 投擲距離がより長い2発目の〈フラッシュバン〉を投げる。ただし、ダメージは2発とも40%減る | 〈デッド・アイ〉発動中、ライフがターゲット1人あたり毎秒40回復する |
少し離れていてもフラッシュバンが当たるようになり、キルを狙いやすくなるため「バン・バン」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| ロール&ヒール | シルバー・バレット |
| 〈コンバット・ロール〉で弾を1発リロードするごとに、ライフが15回復する | 〈ピースキーパー〉のサブ攻撃が、出血を与える貫通攻撃に置き換わる。そのクールダウンは〈コンバット・ロール〉か〈デッド・アイ〉を使用するとリセットされる |
サポートやHPの少ないダメージヒーローに対し圧力をかけたり、キルを狙いやすくなるため「シルバー・バレット」がおすすめです。
ソジョーン
| マイナー・パーク | |
| オーバーチャージ | 減速フィールド |
| 〈オーバークロック〉の発動中、〈レールガン〉の最大エネルギーが50増える | 〈ディスラプター・ショット〉にヒットした敵の移動速度が25%下がる |
敵の移動速度を下げることでキルを狙いやすくなるため「減速フィールド」がおすすめです。
サポートやHPの少ないダメージヒーローを一発で倒せるようになるため、エイムに自信のある方は「オーバーチャージ」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 熱エネルギー変換 | デュアル・スラスター |
| 〈パワー・スライド〉中、エネルギーを最大で75生成する | 〈パワー・スライド〉をもう1回連続で使用できる。ただし、スライド時のジャンプ高は下がる |
機動力がより向上するため「デュアル・スラスター」がおすすめです。
ヘイトがほかの味方に集中し、あまり攻撃を受けない場合は「熱エネルギー変換」がおすすめです。
ハンゾー
| マイナー・パーク | |
| 無明長矢 | 龍の怒り |
| 〈鳴響矢水〉の矢付近のライフ・パックを30秒間ハックする | メイン攻撃を命中させてから1.5秒間、攻撃速度が20%上がる |
追加の操作なく、鳴響矢水が着弾した周辺のライフ・パックをハックできる「無明長矢」がおすすめです。
火力を優先する場合は「龍の怒り」がおすすめです。
| メジャー・パーク | |
| 氷結矢 | 矢散五裂 |
| Rを押すことで爆発する氷結矢を構える。敵に当てると2秒間、その敵の移動速度が35%下がる | 最初の跳弾時、〈電光石火〉が5発に分裂する。分裂した矢は33%のダメージを与え、追加で1回跳弾する |
敵の移動速度を下げることでキルを狙いやすくなるため「氷結矢」がおすすめです。









